పేజీ_బ్యానర్

దాచిన

  • మూడు షేడ్స్ మరియు రెండు ఉపయోగ పాత్రలు.

    మూడు షేడ్స్ మరియు రెండు ఉపయోగ పాత్రలు.

    అక్షరాలలో మూడు షేడ్స్ మరియు రెండు ఉపయోగాలు (సెల్ షేడింగ్/టూన్ షేడింగ్) అనేది వాస్తవికత లేని రెండరింగ్ యొక్క ఒక కళా శైలి. ఈ టెక్నిక్ 3D వస్తువు యొక్క ప్రాథమిక రంగు పైన ఒక ఫ్లాట్ కలర్‌ను సృష్టిస్తుంది, 2D ప్రభావాన్ని కొనసాగిస్తూ ఆ వస్తువు 3D దృక్పథాన్ని కలిగి ఉన్నట్లు కనిపిస్తుంది. సరళంగా చెప్పాలంటే, 3D మోడల్ 3Dలో మోడల్ చేయబడింది మరియు తరువాత 2D కలర్ బ్లాక్ ఎఫెక్ట్‌గా రెండర్ చేయబడుతుంది. 3D అక్షరాల యొక్క 2D రెండరింగ్ అనేది 2D గేమ్‌లలో ఒక సాధారణ టెక్నిక్. 3D క్యారెక్టర్ మొదట 3D టెక్నాలజీ ద్వారా మోడల్ చేయబడుతుంది, 2D p...
  • మూడు షేడ్స్ మరియు రెండు ఉపయోగాల దృశ్యం

    మూడు షేడ్స్ మరియు రెండు ఉపయోగాల దృశ్యం

    మూడు షేడ్స్ మరియు రెండు ఉపయోగాలు (సెల్ షేడింగ్/టూన్ షేడింగ్) అనేది వాస్తవికత లేని రెండరింగ్ యొక్క కళాత్మక శైలి. ఈ టెక్నిక్ 3D వస్తువు యొక్క ప్రాథమిక రంగు పైన ఒక ఫ్లాట్ కలర్‌ను సృష్టిస్తుంది, 2D ప్రభావాన్ని కొనసాగిస్తూ ఆ వస్తువు 3D దృక్పథాన్ని కలిగి ఉన్నట్లు కనిపిస్తుంది. సరళంగా చెప్పాలంటే, 3D మోడల్ మొదట 3D టెక్నాలజీ ద్వారా మోడల్ చేయబడుతుంది, ఆపై 3D మోడల్ 2D కలర్ బ్లాక్ ఎఫెక్ట్‌గా రెండర్ చేయబడుతుంది. 3D ఉత్పత్తులను ఉపయోగించి 2D హ్యాండ్-డ్రాయింగ్ యొక్క వ్యక్తీకరణను పునరుద్ధరించడానికి మూడు షేడ్స్ మరియు రెండు ఉపయోగాలు ఒక టెక్నిక్...
  • VR కంటెంట్ అనుకూలీకరణ సేవలు

    VR కంటెంట్ అనుకూలీకరణ సేవలు

    సీనియర్ మరియు ప్రొఫెషనల్ గేమ్ ఆర్ట్ అవుట్‌సోర్సింగ్ ప్రొడక్షన్ సర్వీస్ ప్రొవైడర్‌గా, చార్ తన ప్రోగ్రామ్ బృందాన్ని కలిగి ఉంది, ఇది VR టర్న్‌కీ పూర్తి ప్రాసెస్ సొల్యూషన్ కస్టమైజేషన్, XBOX PS PC MOBILE మరియు ఏదైనా ప్లాట్‌ఫారమ్ (సెల్ ఫోన్ (ఆండ్రాయిడ్, ఆపిల్), PC (స్టీమ్, మొదలైనవి), కన్సోల్ (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, మొదలైనవి), హ్యాండ్‌హెల్డ్, క్లౌడ్ గేమ్‌లు మొదలైనవి) కోసం ఇతర గేమ్‌లను పూర్తి చేయడంలో మీకు సహాయపడుతుంది. మేము గేమ్ డెవలప్‌మెంట్ కోసం 2D కాన్సెప్ట్ ఆర్ట్, UI, 3D క్యారెక్టర్‌లు, 3D సీన్‌లు, గ్రౌండ్ కోడింగ్, యాక్టియో... కవర్ చేసే పూర్తి ఆర్ట్ సొల్యూషన్‌లను అందిస్తాము.
  • 3D స్కానింగ్ ప్రొడక్షన్ సేవలు – సీన్ స్కానింగ్

    3D స్కానింగ్ ప్రొడక్షన్ సేవలు – సీన్ స్కానింగ్

    సాధారణ ఉత్పత్తి పద్ధతుల్లో ఫోటోగ్రామెట్రీ, ఆల్కెమీ, సిమ్యులేషన్ మొదలైనవి ఉన్నాయి. సాధారణంగా ఉపయోగించే సాఫ్ట్‌వేర్‌లలో ఇవి ఉన్నాయి: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Painter, Blender, ZBrush, Photogrammetry సాధారణంగా ఉపయోగించే గేమ్ ప్లాట్‌ఫామ్‌లలో సెల్ ఫోన్ (Android, Apple), PC (steam, మొదలైనవి), కన్సోల్ (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, మొదలైనవి), హ్యాండ్‌హెల్డ్, క్లౌడ్ గేమ్ మొదలైనవి ఉన్నాయి. 2021లో, “Against Water Cold” యొక్క ఎండ్-గేమ్ పదివేల బుద్ధుల గుహ దృశ్యాన్ని తెరిచింది. ప్రాజెక్ట్ బృందం యొక్క R&D సిబ్బంది లోతైన పరిశోధన నిర్వహించారు...
  • 3D స్కానింగ్ ప్రొడక్షన్ సర్వీసెస్ – క్యారెక్టర్ స్కానింగ్

    3D స్కానింగ్ ప్రొడక్షన్ సర్వీసెస్ – క్యారెక్టర్ స్కానింగ్

    సాధారణ ఉత్పత్తి పద్ధతుల్లో ఫోటోగ్రామెట్రీ, ఆల్కెమీ, సిమ్యులేషన్ మొదలైనవి ఉన్నాయి. సాధారణంగా ఉపయోగించే సాఫ్ట్‌వేర్‌లలో ఇవి ఉన్నాయి: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Painter, Blender, ZBrush, Photogrammetry సాధారణంగా ఉపయోగించే గేమ్ ప్లాట్‌ఫామ్‌లలో సెల్ ఫోన్‌లు (Android, Apple), PC (స్టీమ్, మొదలైనవి), కన్సోల్‌లు (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, మొదలైనవి), హ్యాండ్‌హెల్డ్‌లు, క్లౌడ్ గేమ్‌లు మొదలైనవి ఉన్నాయి. ఒక వస్తువు మరియు మానవ కంటి మధ్య దూరాన్ని ఒక కోణంలో "లోతు"గా వర్ణించవచ్చు. వస్తువుపై ఉన్న ప్రతి బిందువు యొక్క లోతు సమాచారం ఆధారంగా, మనం ...
  • మోషన్ క్యాప్చర్ డేటా క్లీనప్ మరియు ఆప్టిమైజేషన్

    మోషన్ క్యాప్చర్ డేటా క్లీనప్ మరియు ఆప్టిమైజేషన్

    స్పార్క్ స్ట్రీమింగ్ డేటా క్లీనింగ్ మెకానిజం (I) DStream మరియు RDD మనకు తెలిసినట్లుగా, స్పార్క్ స్ట్రీమింగ్ గణన స్పార్క్ కోర్ ఆధారంగా ఉంటుంది మరియు స్పార్క్ కోర్ యొక్క కోర్ RDD, కాబట్టి స్పార్క్ స్ట్రీమింగ్ కూడా RDDకి సంబంధించినదిగా ఉండాలి. అయితే, స్పార్క్ స్ట్రీమింగ్ వినియోగదారులు RDDని నేరుగా ఉపయోగించడానికి అనుమతించదు, కానీ DStream భావనల సమితిని సంగ్రహిస్తుంది, DStream మరియు RDD అనేవి కలుపుకొని ఉన్న సంబంధాలు, మీరు దానిని జావాలోని అలంకరణ నమూనాగా అర్థం చేసుకోవచ్చు, అంటే, DStream అనేది RDD యొక్క మెరుగుదల, కానీ ప్రవర్తన RDDకి సమానంగా ఉంటుంది...
  • 16 వికాన్ కెమెరాల ద్వారా కాస్ట్‌తో మోషన్ క్యాప్చర్

    16 వికాన్ కెమెరాల ద్వారా కాస్ట్‌తో మోషన్ క్యాప్చర్

    3D మోషన్ క్యాప్చర్ సిస్టమ్ అనేది త్రిమితీయ అంతరిక్ష పరికరాలలో వస్తువుల కదలిక యొక్క సమగ్ర రికార్డు, ఇది వివిధ రకాల యాంత్రిక చలన సంగ్రహణ, శబ్ద చలన సంగ్రహణ, విద్యుదయస్కాంత చలన సంగ్రహణ, ఆప్టికల్ చలన సంగ్రహణ మరియు జడత్వ చలన సంగ్రహణ సూత్రం ప్రకారం జరుగుతుంది. మార్కెట్లో ప్రస్తుత ప్రధాన స్రవంతి త్రిమితీయ చలన సంగ్రహణ పరికరాలు ప్రధానంగా తరువాతి రెండు సాంకేతికతలు. ఇతర సాధారణ ఉత్పత్తి పద్ధతుల్లో ఫోటో స్కానింగ్ టెక్నాలజీ, రసవాదం, అనుకరణ...
  • మాయ/మాక్స్/మోషన్‌బిల్డర్ ద్వారా కీఫ్రేమ్ యానిమేషన్‌లు

    మాయ/మాక్స్/మోషన్‌బిల్డర్ ద్వారా కీఫ్రేమ్ యానిమేషన్‌లు

    షీర్ అనేక AAA గేమ్‌లలో పాల్గొన్నాడు మరియు బైండింగ్, స్కిన్నింగ్, గేమ్ హ్యాండ్ K-మోషన్, మోషన్ క్యాప్చర్ మరియు డేటా రిపేర్, స్పెషల్ ఎఫెక్ట్స్/స్పైన్/లైవ్ 2D మొదలైన వాటిలో గొప్ప ప్రాజెక్ట్ అనుభవాన్ని కలిగి ఉన్నాడు. మేము మా క్లయింట్‌ల కఠినమైన సాంకేతిక అవసరాలను తీర్చగలము మరియు గేమ్ మోషన్ గురించి వారి అన్ని ఆలోచనలను గ్రహించగలము. K-యానిమేషన్ అనేది కదలిక యొక్క అతిశయోక్తిని కొనసాగించడానికి పాత్రను మరింత పనితీరుతో తయారు చేయడానికి ఒక టెక్నిక్. పిక్సర్, డ్రీమ్‌వర్క్స్ 3డి యానిమేషన్ మరియు వరల్డ్ ఆఫ్ వార్‌క్రాఫ్ట్ ఫాంటసీ గేమ్‌లు వంటివి. హ్యాండ్ k-యానిమేషన్...
  • UI/UX డిజైన్ మరియు లేఅవుట్

    UI/UX డిజైన్ మరియు లేఅవుట్

    UI=యూజర్ ఇంటర్‌ఫేస్, అంటే, “యూజర్ ఇంటర్‌ఫేస్ డిజైన్”. మీరు గత 24 గంటల్లో ఆడిన గేమ్‌ను లాగిన్ ఇంటర్‌ఫేస్, ఆపరేషన్ ఇంటర్‌ఫేస్, ఇంటరాక్షన్ ఇంటర్‌ఫేస్, గేమ్ ప్రాప్స్, స్కిల్ ఐకాన్‌లు, ఐకాన్ నుండి తెరిస్తే, ఈ డిజైన్‌లన్నీ గేమ్ UIకి చెందినవి. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, గేమ్ ఆడే ప్రక్రియలో మీ పనిలో సగానికి పైగా UIతో వ్యవహరిస్తుంది, అది తెలివిగా రూపొందించబడినా, స్పష్టంగా మరియు సున్నితంగా ఉన్నా, మీ గేమ్ అనుభవాన్ని ఎక్కువగా ప్రభావితం చేస్తుంది. గేమ్ UI డిజైన్ అనేది “గేమ్...
  • ప్రచార పోస్టర్లు మరియు దృష్టాంతాలు

    ప్రచార పోస్టర్లు మరియు దృష్టాంతాలు

    పోస్టర్లు మరియు దృష్టాంతాల మధ్య వ్యత్యాసం. పోస్టర్లు ప్రచారం కోసం తయారు చేయబడతాయి, వీటిలో ఎక్కువ భాగం వస్తువు యొక్క కార్యకలాపాలు మరియు కొన్ని వాణిజ్య మరియు ఇతర వివిధ అంశాల గురించి ఉంటాయి. సాధారణంగా చెప్పాలంటే, పోస్టర్ల యొక్క మరింత స్థిరమైన లక్షణం ఏమిటంటే అవన్నీ రెండు అనివార్యమైన భాగాలను కలిగి ఉంటాయి, అవి స్థానం మరియు సమయం. ప్రజల దృష్టిని ఆకర్షించడానికి మరియు మెరుగైన ప్రచార ప్రభావాన్ని పొందడానికి పోస్టర్లు సాధించాల్సిన దృష్టిని కూడా హైలైట్ చేయాలి. దృష్టాంతాలను సాధారణంగా దృష్టాంతాలు అని పిలుస్తారు మరియు అక్కడ ...
  • 2D దృశ్య సెట్టింగ్

    2D దృశ్య సెట్టింగ్

    వేర్వేరు గేమ్ సన్నివేశాలు వేర్వేరు శైలులు మరియు మార్గాల్లో రూపొందించబడ్డాయి, కానీ ప్రాథమికంగా, అవన్నీ గేమ్ కథకు లేదా గేమ్‌లోని పాత్రలకు ఉపయోగపడతాయి. 2D సీన్-సెట్టింగ్ అనేది గేమ్ నిర్మాణ ప్రక్రియలో చాలా ముఖ్యమైన దశ మరియు ఫ్లాట్ పెయింట్, మందపాటి పెయింట్, సెమీ-థిక్ పెయింట్, సెల్యులార్ మొదలైన విభిన్న శైలులతో పాటు వివిధ రకాల చెక్కే పద్ధతులతో గేమ్ కథాంశాన్ని సంపూర్ణంగా చూపించడానికి రూపొందించబడింది. కాబట్టి, 2D సీన్ సెట్టింగ్ యొక్క ఏ అంశాలను పరిగణించాలి? (ఎ) రచయిత నుండి...
  • రెండు డైమెన్షనల్ 2D పాత్ర సెట్టింగ్

    రెండు డైమెన్షనల్ 2D పాత్ర సెట్టింగ్

    ఆటలోని పాత్రల రూపకల్పన సాధారణంగా ప్రపంచ దృష్టికోణం, పాత్ర నేపథ్యం, ​​లక్షణం, పాత్ర స్థానాలు మొదలైన వాటిని కలిగి ఉంటుంది. కొన్నిసార్లు కొన్ని నిర్దిష్ట ఇతివృత్తాలను పాత్ర వివరణలతో కలపడం అవసరం. పాత్ర రూపకల్పన స్క్రిప్ట్, లేఅవుట్, స్కెచ్ (కూర్పు) మరియు పాత్ర రూపకల్పన యొక్క మొదటి డ్రాఫ్ట్‌తో సహా టెక్స్ట్ సెట్టింగ్ యొక్క పేరా నుండి తీసుకోబడింది. చివరగా, ఇది ఫ్లాట్ పెయింట్, మందపాటి పెయింట్, సెమీ-థిక్ పెయింట్, సెల్... వంటి విభిన్న శైలులతో పరిణతి చెందిన భావన కళాకృతిగా మెరుగుపడింది.
1. 1.2తదుపరి >>> పేజీ 1 / 2