-
మూడు షేడ్స్ మరియు రెండు ఉపయోగాలు పాత్రలు.
మూడు షేడ్స్ మరియు రెండు ఉపయోగాలు (సెల్ షేడింగ్/టూన్ షేడింగ్) అనేది నాన్-రియలిస్టిక్ రెండరింగ్ యొక్క ఆర్ట్ స్టైల్. ఈ సాంకేతికత 3D వస్తువు యొక్క ప్రాథమిక రంగు పైన ఫ్లాట్ రంగును సృష్టిస్తుంది, ఆ వస్తువు 2D ప్రభావాన్ని కొనసాగిస్తూనే 3D దృక్పథాన్ని కలిగి ఉంటుంది. సరళంగా చెప్పాలంటే, 3D మోడల్ 3Dలో రూపొందించబడింది మరియు తర్వాత 2D కలర్ బ్లాక్ ఎఫెక్ట్గా అందించబడుతుంది. 3D అక్షరాల 2D రెండరింగ్ అనేది 2D గేమ్లలో ఒక సాధారణ టెక్నిక్. 3D అక్షరం మొదట 3D సాంకేతికతతో రూపొందించబడింది, 2D p... -
మూడు షేడ్స్ మరియు రెండు ఉపయోగాలు సన్నివేశం
మూడు షేడ్స్ మరియు రెండు ఉపయోగాలు (సెల్ షేడింగ్/టూన్ షేడింగ్) అనేది వాస్తవికత లేని రెండరింగ్ యొక్క కళాత్మక శైలి. ఈ సాంకేతికత 3D వస్తువు యొక్క ప్రాథమిక రంగు పైన ఫ్లాట్ రంగును సృష్టిస్తుంది, ఆ వస్తువు 2D ప్రభావాన్ని కొనసాగిస్తూనే 3D దృక్పథాన్ని కలిగి ఉంటుంది. సరళంగా చెప్పాలంటే, 3D మోడల్ మొదట 3D టెక్నాలజీ ద్వారా రూపొందించబడింది, ఆపై 3D మోడల్ 2D కలర్ బ్లాక్ ఎఫెక్ట్గా మార్చబడుతుంది. మూడు షేడ్స్ మరియు రెండు ఉపయోగాలు 3D ఉత్పత్తిని ఉపయోగించడం ద్వారా 2D హ్యాండ్-డ్రాయింగ్ యొక్క వ్యక్తీకరణను పునరుద్ధరించడానికి ఒక సాంకేతికత... -
VR కంటెంట్ అనుకూలీకరణ సేవలు
సీనియర్ మరియు ప్రొఫెషనల్ గేమ్ ఆర్ట్ అవుట్సోర్సింగ్ ప్రొడక్షన్ సర్వీస్ ప్రొవైడర్గా, చార్ దాని ప్రోగ్రామ్ టీమ్ను కలిగి ఉంది, ఇది VR టర్న్కీ పూర్తి ప్రాసెస్ సొల్యూషన్ అనుకూలీకరణ, XBOX PS PC MOBILE మరియు ఏదైనా ప్లాట్ఫారమ్ (సెల్ ఫోన్ (Android, Apple) కోసం ఇతర గేమ్లను పూర్తి చేయడంలో మీకు సహాయం చేస్తుంది. ), PC (ఆవిరి, మొదలైనవి), కన్సోల్ (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, మొదలైనవి), హ్యాండ్హెల్డ్, క్లౌడ్ గేమ్లు మొదలైనవి) మేము పూర్తిగా అందిస్తాము. గేమ్ డెవలప్మెంట్ కోసం ఆర్ట్ సొల్యూషన్ల సెట్, 2D కాన్సెప్ట్ ఆర్ట్, UI, 3D క్యారెక్టర్లు, 3D దృశ్యాలు, గ్రౌండ్ కోడింగ్, యాక్టియో... -
3D స్కానింగ్ ఉత్పత్తి సేవలు - దృశ్య స్కానింగ్
సాధారణ ఉత్పత్తి సాంకేతికతలలో ఫోటోగ్రామెట్రీ, ఆల్కెమీ, సిమ్యులేషన్ మొదలైనవి ఉన్నాయి. సాధారణంగా ఉపయోగించే సాఫ్ట్వేర్లు: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, పెయింటర్, బ్లెండర్, ZBrush, Photogrammetry సాధారణంగా ఉపయోగించే గేమ్ ప్లాట్ఫారమ్లలో సెల్ ఫోన్ (Android, Apple), PC (ఆవిరి, మొదలైనవి) ఉన్నాయి. , కన్సోల్ (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, మొదలైనవి), హ్యాండ్హెల్డ్, క్లౌడ్ గేమ్, మొదలైనవి. 2021లో, “ఎగైన్స్ట్ వాటర్ కోల్డ్” ముగింపు గేమ్ పదివేల బుద్ధుల గుహ దృశ్యాన్ని తెరిచింది. ప్రాజెక్ట్ బృందం యొక్క R&D సిబ్బంది లోతైన రీ... -
3D స్కానింగ్ ప్రొడక్షన్ సర్వీసెస్ – క్యారెక్టర్ స్కానింగ్
సాధారణ ఉత్పత్తి సాంకేతికతలలో ఫోటోగ్రామెట్రీ, ఆల్కెమీ, సిమ్యులేషన్ మొదలైనవి ఉన్నాయి. సాధారణంగా ఉపయోగించే సాఫ్ట్వేర్లు: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, పెయింటర్, బ్లెండర్, ZBrush, Photogrammetry సాధారణంగా ఉపయోగించే గేమ్ ప్లాట్ఫారమ్లలో సెల్ ఫోన్లు (Android, Apple), PC (ఆవిరి, మొదలైనవి) ఉన్నాయి. , కన్సోల్లు (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, మొదలైనవి), హ్యాండ్హెల్డ్లు, క్లౌడ్ గేమ్లు, మొదలైనవి. ఒక వస్తువు మరియు మానవ కన్ను మధ్య దూరాన్ని ఒక కోణంలో "లోతు"గా వర్ణించవచ్చు. వస్తువుపై ప్రతి పాయింట్ యొక్క లోతు సమాచారం ఆధారంగా, మనం ... -
మోషన్ క్యాప్చర్ డేటా క్లీనప్ మరియు ఆప్టిమైజేషన్
స్పార్క్ స్ట్రీమింగ్ డేటా క్లీనింగ్ మెకానిజం (I) DStream మరియు RDD మనకు తెలిసినట్లుగా, స్పార్క్ స్ట్రీమింగ్ కంప్యూటేషన్ స్పార్క్ కోర్పై ఆధారపడి ఉంటుంది మరియు స్పార్క్ కోర్ యొక్క కోర్ RDD, కాబట్టి స్పార్క్ స్ట్రీమింగ్ తప్పనిసరిగా RDDకి సంబంధించి ఉండాలి. అయినప్పటికీ, స్పార్క్ స్ట్రీమింగ్ వినియోగదారులను నేరుగా RDDని ఉపయోగించడానికి అనుమతించదు, కానీ DStream భావనల సమితి, DStream మరియు RDD లు కలుపుకొని ఉన్న సంబంధాలు, మీరు దానిని జావాలో అలంకరణ నమూనాగా అర్థం చేసుకోవచ్చు, అంటే, DStream అనేది RDD యొక్క మెరుగుదల, కానీ ప్రవర్తన RDDని పోలి ఉంటుంది... -
16 వికాన్ కెమెరాల ద్వారా తారాగణంతో మోషన్ క్యాప్చర్
3D మోషన్ క్యాప్చర్ సిస్టమ్ అనేది వివిధ రకాల మెకానికల్ మోషన్ క్యాప్చర్, ఎకౌస్టిక్ మోషన్ క్యాప్చర్, ఎలక్ట్రోమాగ్నెటిక్ మోషన్ క్యాప్చర్, ఆప్టికల్ మోషన్ క్యాప్చర్ మరియు ఇనర్షియల్ మోషన్ క్యాప్చర్ సూత్రం ప్రకారం, త్రిమితీయ అంతరిక్ష పరికరాలలో ఆబ్జెక్ట్ మోషన్ యొక్క సమగ్ర రికార్డ్. మార్కెట్లో ఉన్న ప్రస్తుత ప్రధాన స్రవంతి త్రీ-డైమెన్షనల్ మోషన్ క్యాప్చర్ పరికరాలు ప్రధానంగా రెండో రెండు సాంకేతికతలు. ఇతర సాధారణ ఉత్పత్తి సాంకేతికతలలో ఫోటో స్కానింగ్ టెక్నాలజీ, ఆల్కెమీ, సిమ్యులేటి... -
Maya/Max/Motionbuilder ద్వారా కీఫ్రేమ్ యానిమేషన్లు
షీర్ అనేక AAA గేమ్లలో పాల్గొంది మరియు బైండింగ్, స్కిన్నింగ్, గేమ్ హ్యాండ్ K-మోషన్, మోషన్ క్యాప్చర్ మరియు డేటా రిపేర్, స్పెషల్ ఎఫెక్ట్స్/స్పైన్/లైవ్ 2D మొదలైన వాటిలో గొప్ప ప్రాజెక్ట్ అనుభవాన్ని కలిగి ఉంది. మేము మా క్లయింట్ల యొక్క కఠినమైన సాంకేతిక అవసరాలను తీర్చగలము మరియు గేమ్ మోషన్ యొక్క అన్ని వారి ఆలోచనలను గ్రహించండి. K-యానిమేషన్ అనేది కదలిక యొక్క అతిశయోక్తిని కొనసాగించడానికి పాత్రను మరింత పనితీరుగా మార్చడానికి ఒక సాంకేతికత. పిక్సర్, డ్రీమ్వర్క్స్ 3డి యానిమేషన్ మరియు వరల్డ్ ఆఫ్ వార్క్రాఫ్ట్ ఫాంటసీ గేమ్లు వంటివి. హ్యాండ్ కె-యానిమేషన్... -
UI/UX డిజైన్ మరియు లేఅవుట్
UI=యూజర్ ఇంటర్ఫేస్, అంటే “యూజర్ ఇంటర్ఫేస్ డిజైన్”. లాగిన్ ఇంటర్ఫేస్, ఆపరేషన్ ఇంటర్ఫేస్, ఇంటరాక్షన్ ఇంటర్ఫేస్, గేమ్ ప్రాప్లు, స్కిల్ ఐకాన్లు, ఐకాన్ నుండి మీరు గత 24 గంటల్లో ఆడిన గేమ్ను ఓపెన్ చేస్తే, ఈ డిజైన్లన్నీ గేమ్ UIకి చెందినవి. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, గేమ్ ఆడే ప్రక్రియలో మీ పనిలో సగానికి పైగా UIతో వ్యవహరిస్తుంది, అది తెలివిగా రూపొందించబడినా, స్పష్టంగా మరియు మృదువైనదైనా, మీ గేమ్ అనుభవాన్ని ఎక్కువగా ప్రభావితం చేస్తుంది. గేమ్ UI డిజైన్ “ఆట... -
ప్రచార పోస్టర్లు మరియు దృష్టాంతాలు
పోస్టర్లు మరియు దృష్టాంతాల మధ్య వ్యత్యాసం. పోస్టర్లు ప్రచారం కోసం తయారు చేయబడ్డాయి, వీటిలో ఎక్కువ భాగం వస్తువు యొక్క కార్యకలాపాలు మరియు కొన్ని వాణిజ్య మరియు ఇతర వివిధ అంశాల గురించి ఉంటాయి. సాధారణంగా చెప్పాలంటే, పోస్టర్ల యొక్క మరింత స్థిరమైన లక్షణం ఏమిటంటే, అవి అన్నింటికీ రెండు అనివార్యమైన భాగాలను కలిగి ఉంటాయి, అవి స్థానం మరియు సమయం. పోస్టర్లు కూడా ప్రజల దృష్టిని ఆకర్షించడానికి మరియు మంచి ప్రచార ప్రభావాన్ని పొందడానికి సాధించడానికి దృష్టిని హైలైట్ చేయాలి. దృష్టాంతాలు సాధారణంగా దృష్టాంతాలు అని పిలుస్తారు మరియు అక్కడ ... -
2 డి సీన్ సెట్టింగ్
విభిన్న గేమ్ దృశ్యాలు విభిన్న శైలులు మరియు మార్గాల్లో రూపొందించబడ్డాయి, కానీ ప్రాథమికంగా, అవన్నీ గేమ్ కథకు లేదా గేమ్లోని పాత్రలకు అందిస్తాయి. గేమ్ ప్రొడక్షన్ ప్రాసెస్లో 2D సీన్-సెట్టింగ్ అనేది చాలా ముఖ్యమైన దశ మరియు ఫ్లాట్ పెయింట్, మందపాటి పెయింట్, సెమీ-థిక్ పెయింట్, సెల్యులార్ మొదలైన విభిన్న శైలులతో పాటు వివిధ రకాలైన వాటితో గేమ్ యొక్క స్టోరీలైన్ని ఖచ్చితంగా చూపేలా రూపొందించబడింది. చెక్కే పద్ధతులు. కాబట్టి, 2D దృశ్య సెట్టింగ్లోని ఏ అంశాలను పరిగణించాలి? (A) స్క్రి నుండి... -
టూ-డైమెన్షనల్ 2D రోల్ సెట్టింగ్
గేమ్లోని పాత్రల రూపకల్పన సాధారణంగా ప్రపంచ వీక్షణ, పాత్ర నేపథ్యం, లక్షణం, పాత్ర స్థానాలు మొదలైనవి కలిగి ఉంటుంది. కొన్నిసార్లు కొన్ని నిర్దిష్ట థీమ్లను అక్షర వివరణలతో కలపడం అవసరం. స్క్రిప్ట్, లేఅవుట్, స్కెచ్ (కంపోజిషన్) మరియు క్యారెక్టర్ డిజైన్ యొక్క మొదటి డ్రాఫ్ట్తో సహా టెక్స్ట్ సెట్టింగ్ యొక్క పేరా నుండి క్యారెక్టర్ డిజైన్ తీసుకోబడింది. చివరగా, ఇది ఫ్లాట్ పెయింట్, మందపాటి పెయింట్, సెమీ-థిక్ పెయింట్, సెల్...