• వార్త_బ్యానర్

సేవ

సాధారణ ఉత్పత్తి పద్ధతులు ఫోటోగ్రామెట్రీ, ఆల్కెమీ, సిమ్యులేషన్ మొదలైనవి.
సాధారణంగా ఉపయోగించే సాఫ్ట్‌వేర్‌లు: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, పెయింటర్, బ్లెండర్, ZBrush,ఫోటోగ్రామెట్రీ
సాధారణంగా ఉపయోగించే గేమ్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో సెల్ ఫోన్ (Android, Apple), PC (స్టీమ్, మొదలైనవి), కన్సోల్ (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, మొదలైనవి), హ్యాండ్‌హెల్డ్, క్లౌడ్ గేమ్ మొదలైనవి ఉన్నాయి.
2021లో, “ఎగైన్స్ట్ వాటర్ కోల్డ్” ముగింపు గేమ్ పదివేల బుద్ధుల గుహ దృశ్యాన్ని తెరిచింది.ప్రాజెక్ట్ బృందం యొక్క R&D సిబ్బంది "పై లోతైన పరిశోధన నిర్వహించారు.మెష్‌షాడర్” సాంకేతికత మరియు వారి ఇంజిన్‌ని ఉపయోగించి “నో-మూమెంట్ రెండరింగ్” సాంకేతికతను అభివృద్ధి చేసింది మరియు ఈ సాంకేతికతను “పది వేల బుద్ధుల గుహ” దృశ్యానికి వర్తింపజేసింది.యొక్క నిజమైన అప్లికేషన్మెష్‌షాడర్గేమ్‌లో సాంకేతికతను రెండరింగ్ చేయడం నిస్సందేహంగా కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్ రంగంలో మరో గొప్ప ఎత్తు, మరియు కళ ఉత్పత్తి ప్రక్రియలో మార్పును ప్రభావితం చేస్తుంది.
ఈ సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని అమలు చేయడం వల్ల అప్లికేషన్ వేగవంతం అవుతుందని ఊహించవచ్చు3D స్కానింగ్(సాధారణంగా సింగిల్ వాల్ స్కానింగ్ మరియు సెట్ స్కానింగ్) గేమ్ డెవలప్‌మెంట్‌లో మోడలింగ్ ఎక్విప్‌మెంట్, మరియు 3D స్కానింగ్ మోడలింగ్ టెక్నాలజీ మరియు గేమ్ ఆర్ట్ అసెట్స్ ప్రొడక్షన్ ప్రాసెస్‌ల కలయికను మరింత దగ్గరగా చేస్తుంది.3D స్కానింగ్ మోడలింగ్ టెక్నాలజీ మరియు MeshShader మూమెంట్-ఫ్రీ రెండరింగ్ టెక్నాలజీ కలయిక ఆర్ట్ ప్రొడ్యూసర్‌లు అధిక-మోడల్, మాన్యువల్ స్కల్ప్టింగ్, మాన్యువల్ టోపోలాజీ మరియు మాన్యువల్ రెండరింగ్‌ను చాలా వరకు సేవ్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.ఇది శిల్పకళ, మాన్యువల్ టోపోలాజీ, మాన్యువల్ UV స్ప్లిటింగ్ మరియు ప్లేస్‌మెంట్ మరియు మెటీరియల్ ఉత్పత్తి కోసం చాలా సమయ వ్యయాన్ని ఆదా చేస్తుంది, గేమ్ ఆర్టిస్టులు మరింత కోర్ మరియు సృజనాత్మక పనికి ఎక్కువ సమయం మరియు శక్తిని వెచ్చించడానికి అనుమతిస్తుంది.అదే సమయంలో, ఇది మోడలింగ్ సౌందర్యం, కళాత్మక నైపుణ్యాలు, వనరుల ఏకీకరణ మరియు సృజనాత్మకత యొక్క కొలతలలో గేమ్ ఆర్ట్ ప్రాక్టీషనర్‌లకు అధిక అవసరాలను కూడా అందిస్తుంది.
అయితే, ఇది మొత్తం సాంకేతికతతో పోలిస్తే సముద్రంలో ఒక చుక్క లేదా టార్జాన్‌లోని ఒక రాయి మాత్రమే.నిజమైన సహజ దృశ్యాలలోని వివరాలు మనం ఊహించగలిగే దానికంటే చాలా గొప్పవి, మరియు ఒక చిన్న రాయి కూడా మనకు అనంతమైన వివరాలను చూపుతుంది.3D స్కానింగ్ మరియు MeshShader మొమెంట్‌లెస్ రెండరింగ్ టెక్నాలజీ మద్దతుతో, మేము విలోమ వాటర్ కోల్డ్ ప్రపంచంలో గరిష్టంగా దాని వివరాలను పునరుద్ధరించగలిగాము.
మా సాంకేతిక నిపుణుల సహకారంతో, మేము స్కానింగ్ ప్రక్రియలోని కొన్ని దుర్భరమైన దశలను ప్రోగ్రామాటిక్‌గా స్వయంచాలకంగా చేసాము, నిమిషాల వ్యవధిలో అధిక-ఖచ్చితమైన మోడల్ వనరులను రూపొందించాము.కొద్దిగా సర్దుబాటు చేసిన తర్వాత, మనకు కావలసిన తుది మోడల్‌ని పొందవచ్చు మరియు చివరికి అవసరమైన అన్ని రకాల డీకాల్‌లను స్వయంచాలకంగా ఉత్పత్తి చేయవచ్చు.
అటువంటి ఖచ్చితమైన నమూనాలను చేయడానికి సాంప్రదాయ మార్గం Zbrushలో పెద్ద మరియు పెద్ద వివరాలను చెక్కడం, ఆపై మరింత వివరణాత్మక మెటీరియల్ పనితీరును చేయడానికి SPని ఉపయోగించడం.ఇది ప్రాజెక్ట్ యొక్క అవసరాలను తీర్చినప్పటికీ, దీనికి చాలా లేబర్ ఖర్చులు కూడా అవసరం, మోడల్ నుండి ఆకృతిని పూర్తి చేయడానికి కనీసం మూడు నుండి ఐదు రోజుల వరకు, మరియు వివరణాత్మక ఆకృతి పనితీరును సాధించలేకపోవచ్చు.3డి స్కానింగ్ టెక్నాలజీని ఉపయోగించడం ద్వారా మనం కోరుకున్న మోడల్‌ను మరింత త్వరగా పొందవచ్చు.