మూడు షేడ్స్ మరియు రెండు ఉపయోగాలు (సెల్ షేడింగ్/టూన్ షేడింగ్) అనేది వాస్తవికత లేని కళాత్మక శైలి.రెండరింగ్. ఈ టెక్నిక్ 3D వస్తువు యొక్క ప్రాథమిక రంగు పైన ఒక ఫ్లాట్ రంగును సృష్టిస్తుంది, 2D ప్రభావాన్ని కొనసాగిస్తూ ఆ వస్తువు 3D దృక్పథాన్ని కలిగి ఉన్నట్లు కనిపిస్తుంది. సరళంగా చెప్పాలంటే, 3D మోడల్ను మొదట 3D టెక్నాలజీ ద్వారా మోడల్ చేస్తారు, ఆపై 3D మోడల్ను 2D కలర్ బ్లాక్ ఎఫెక్ట్గా మారుస్తారు.
3D ప్రొడక్షన్ టెక్నాలజీ + 2D ని ఉపయోగించి 2D హ్యాండ్-డ్రాయింగ్ యొక్క వ్యక్తీకరణను పునరుద్ధరించడానికి మూడు షేడ్స్ మరియు రెండు ఉపయోగాలు ఒక టెక్నిక్.రెండరింగ్3D పారిశ్రామిక సాంకేతిక పురోగతి నేపథ్యంలో ఉత్పత్తి పరిమితిని కొంతవరకు తగ్గించడానికి మోడల్ మెటీరియల్/గ్లాస్ యొక్క.
పైన పేర్కొన్న పరిస్థితులలో, మూడు షేడ్స్ మరియు రెండు ఉపయోగాలు 3D టెక్నిక్ల శాఖ, రెండరింగ్ టెక్నిక్లు, దీనికి ఎటువంటి ముఖ్యమైన తేడా లేదు.
3 రెండరింగ్ 2 సీన్ ప్రొడక్షన్. సాధారణంగా, కళాకారులు 3DMAX మరియు ZBrush సహ-నిర్మాణాన్ని ఉపయోగిస్తారు, VRay మెటీరియల్ బాల్ మరియురెండరర్బొమ్మ నుండి బయటకు తీసుకురావడం. అధికారిక ప్రక్రియను మూడు ప్రధాన ప్రక్రియలుగా విభజించారు: “భావన రూపకల్పన” → 3D నమూనా ఉత్పత్తి → ఇంటిగ్రేషన్ ఎడిటింగ్.
మూడు షేడ్స్ మరియు రెండు ఉపయోగాలు దాని వాస్తవికత లేని లైటింగ్ మోడల్లో సాంప్రదాయ రెండరింగ్ నుండి భిన్నంగా ఉంటాయి. సున్నితమైన పరివర్తనను సృష్టించడానికి ప్రతి పిక్సెల్కు సాంప్రదాయ మృదువైన లైటింగ్ విలువలు లెక్కించబడతాయి; అయితే, మూడు షేడ్స్ మరియు రెండు ఉపయోగాలు యానిమేషన్లో,దృశ్య నమూనాయొక్క నీడలు మరియు ముఖ్యాంశాలు గ్రేడియంట్ స్మూత్ బ్లెండ్లో కాకుండా కలర్ బ్లాక్లుగా ప్రదర్శించబడతాయి, దీని వలన 3D మోడల్ మరింత ఫ్లాట్గా కనిపిస్తుంది.
నేటి కన్సోల్లు గతంలో కంటే ఎక్కువ రెండరింగ్ శక్తిని కలిగి ఉన్నాయి, కానీ ఒక గొప్ప వీడియో గేమ్కు చాలా వాస్తవిక చిత్రాలు అవసరం లేదు, ఇటీవలి సంవత్సరాలలో అత్యంత హాటెస్ట్ గేమ్లైన యానిమల్ క్రాసింగ్, న్యూ హారిజన్స్ మరియు ఫాల్ గైస్ వంటి వాటి విషయంలో, మరియు అనేక ప్రసిద్ధ గేమ్లు ఉద్దేశపూర్వకంగా వాస్తవిక చిత్రాలను తప్పించుకుంటున్నాయి, బదులుగా ఫ్లాట్ రెండరింగ్ పద్ధతులను ఎంచుకుంటున్నాయి. రెండరింగ్ పద్ధతులు.
3 రెండరింగ్ 2 ఆటలు: క్లాష్ ఆఫ్ క్లాన్స్, లీగ్ ఆఫ్ గాడెసెస్, డేజ్డ్ అండ్ కన్ఫ్యూజ్డ్, ఫాంటసీ వెస్ట్, QQ ఫ్రీ ఫాంటసీ, యానిమల్ క్రాసింగ్