UI=యూజర్ ఇంటర్ఫేస్, అంటే “యూజర్ ఇంటర్ఫేస్ డిజైన్”.
మీరు గత 24 గంటల్లో ఆడిన గేమ్ని తెరిస్తేలాగిన్ ఇంటర్ఫేస్, ఆపరేషన్ ఇంటర్ఫేస్, పరస్పర ఇంటర్ఫేస్, ఆట ఆధారాలు, నైపుణ్యం చిహ్నాలు, ఐకాన్, ఈ డిజైన్లన్నీ గేమ్ UIకి చెందినవి.మరో మాటలో చెప్పాలంటే, గేమ్ ఆడే ప్రక్రియలో మీ పనిలో సగానికి పైగా UIతో వ్యవహరిస్తుంది, అది తెలివిగా రూపొందించబడినా, స్పష్టంగా మరియు మృదువైనదైనా, మీ గేమ్ అనుభవాన్ని ఎక్కువగా ప్రభావితం చేస్తుంది.
గేమ్ UIడిజైన్ “గేమ్ డిజైనర్” లేదా “UI డిజైనర్” కాదు.
అర్థం చేసుకోవడానికి గేమ్ మరియు UI డిజైన్ను విచ్ఛిన్నం చేయడానికి.
-ఆటలు, అనగా, మానవ వినోద ప్రక్రియ.
UI డిజైన్ అనేది మానవ-కంప్యూటర్ పరస్పర చర్య, ఆపరేషన్ లాజిక్ మరియు సాఫ్ట్వేర్ యొక్క ఇంటర్ఫేస్ సౌందర్యం యొక్క మొత్తం రూపకల్పనను సూచిస్తుంది.
రెండు నిర్వచనాలను కలపడం ద్వారా, గేమ్ UI డిజైన్ ఆటగాళ్ళు ఇంటర్ఫేస్ డిజైన్ ద్వారా వినోదం కోసం గేమ్తో ఇంటరాక్ట్ అవ్వడానికి అనుమతిస్తుంది అని నిర్ధారించవచ్చు.
ఇతర UI మరియు గేమ్ UI మధ్య ఇంటర్ఫేస్ పోలిక నుండి, మొబైల్ ఇంటర్నెట్ అప్లికేషన్లు లేదా సాంప్రదాయ సాఫ్ట్వేర్ యొక్క UI డిజైన్ మొత్తం ఉత్పత్తి యొక్క మొత్తం దృశ్య పనితీరును దాదాపుగా తీసుకుంటుందని మనం చూడవచ్చు, అయితే గేమ్ UI డిజైన్ గేమ్ ఆర్ట్లో కొంత భాగాన్ని మాత్రమే అందిస్తుంది.
గేమ్ UI ఇంటర్ఫేస్
మొబైల్ ఇంటర్నెట్ అప్లికేషన్లు లేదా సాంప్రదాయ సాఫ్ట్వేర్ యొక్క UI డిజైన్ సాధారణంగా సమాచారాన్ని హైలైట్ చేస్తుంది మరియు ట్రెండ్ని అనుసరిస్తుంది, అయితే గేమ్ UI చిహ్నాలు, ఇంటర్ఫేస్ సరిహద్దులు, లాగిన్లు మరియు ఇతర అత్యంత సాధారణ విషయాలు చేతితో డ్రా చేయాలి.మరియు దీనికి డిజైనర్లు గేమ్ యొక్క ప్రపంచ దృష్టికోణాన్ని అర్థం చేసుకోవడం మరియు గేమ్ యొక్క ప్రత్యేక కళా శైలికి అనుగుణంగా వారి ఊహను ఉపయోగించడం అవసరం.
ఇతర రకాల UI డిజైన్ వారి ఉత్పత్తుల యొక్క కంటెంట్ను కలిగి ఉంటుంది, అయితే గేమ్ UI గేమ్ యొక్క కంటెంట్ మరియు గేమ్ప్లేను కలిగి ఉంటుంది, ఇది తప్పనిసరిగా వినియోగదారులు మరియు ఆటగాళ్లను సున్నితమైన ఆపరేషన్కు మార్గనిర్దేశం చేస్తుంది.గేమ్ యొక్క లక్షణాలు విజువల్ పనితీరు, సంక్లిష్టత మరియు పని శైలి పరంగా గేమ్ UI డిజైన్ మరియు ఇతర UI డిజైన్ల మధ్య వ్యత్యాసాన్ని కూడా నిర్ణయిస్తాయి.
గేమ్ UI క్రింది మూడు అంశాల ద్వారా వర్గీకరించబడుతుంది.
1. విభిన్న దృశ్య ప్రదర్శన
గేమ్ UI యొక్క దృశ్యమాన శైలి తప్పనిసరిగా గేమ్ యొక్క కళాత్మక శైలితో రూపొందించబడాలి కాబట్టి, డిజైనర్కు మరింత డిజైన్ సామర్థ్యం, చేతితో డ్రాయింగ్ సామర్థ్యం మరియు గేమ్పై అవగాహన అవసరం.మంచి కళాత్మక డ్రాయింగ్ నైపుణ్యాలు, మానసిక సూత్రాలు మరియు మానవ-కంప్యూటర్ ఇంటరాక్షన్ పరిజ్ఞానం, డిజైన్ సూత్రాలు మరియు వినియోగదారు మనస్తత్వశాస్త్రం నుండి డిజైన్ యొక్క ఖచ్చితత్వం మరియు వినియోగాన్ని మెరుగుపరచడానికి డిజైనర్లను అనుమతిస్తుంది.
2. సంక్లిష్టత యొక్క వివిధ స్థాయిలు
భారీ ఆన్లైన్ మల్టీప్లేయర్ గేమ్ల పరంగా, గేమ్ దృశ్యమానంగా, తార్కికంగా మరియు పరిమాణాత్మకంగా మరింత క్లిష్టంగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే ఇది పూర్తి ప్రపంచ దృష్టికోణం మరియు సంక్లిష్టమైన కథాకథనంతో కూడిన భారీ ప్రపంచానికి సమానం.మరియు ఆటగాళ్ళు గేమ్ ప్రపంచంలోకి ప్రవేశించిన వెంటనే గేమ్ UI ద్వారా మార్గనిర్దేశం చేయబడతారు, కాబట్టి గేమ్ UI పరస్పర చర్య, విజువల్స్ మరియు సృజనాత్మకత పరంగా ఉన్నత ప్రమాణాలను కలిగి ఉంటుంది.
3. వివిధ పని పద్ధతులు
గేమ్ UI డిజైన్ గేమ్ ఉత్పత్తుల స్థానాలు మరియు గేమ్ప్లే సిస్టమ్ యొక్క గేమ్ ప్లానింగ్ యొక్క సాధారణీకరణను అర్థం చేసుకోవడం మాత్రమే కాకుండా వివిధ గేమ్ ఆర్ట్ వరల్డ్ల యొక్క వియుక్త భావనలను అర్థం చేసుకోవడం మరియు చివరకు వాటిని గ్రాఫికల్గా దృశ్యమానం చేయడం కూడా అవసరం.పురోగతిని నియంత్రించే మంచి సామర్థ్యం, పని యొక్క సామర్థ్యం మరియు నాణ్యతను నిర్ధారించడానికి సమయాన్ని మరింత సహేతుకంగా ఏర్పాటు చేయడానికి డిజైనర్ను ప్రేరేపిస్తుంది.
UI ఏమైనప్పటికీ, దాని తుది ప్రదర్శన దృశ్యమాన ప్రదర్శన, ఎందుకంటే గేమ్ UI అవసరాలు కొంచెం ఎక్కువగా ఉండవచ్చు, అధిక కళాత్మక డ్రాయింగ్ నైపుణ్యాలు అవసరం మాత్రమే కాకుండా కొన్ని మానసిక సూత్రాలు మరియు మానవ-కంప్యూటర్ పరస్పర చర్య మరియు మరిన్నింటిని అర్థం చేసుకోవాలి.
unity3dలో, మనం తరచుగా ఇంటర్ఫేస్కి చిత్రాలు, వచనాన్ని జోడించాలి, ఈసారి మనం UIని ఉపయోగించాలి.క్రియేట్->uI, ఇది వివిధ రకాల UI ఆబ్జెక్ట్లను కలిగి ఉంటుంది.