• న్యూస్_బ్యానర్

సేవ

UI=యూజర్ ఇంటర్‌ఫేస్, అంటే, “యూజర్ ఇంటర్‌ఫేస్ డిజైన్”.
మీరు గత 24 గంటల్లో ఆడిన గేమ్‌ను తెరిస్తే,లాగిన్ ఇంటర్‌ఫేస్, ఆపరేషన్ ఇంటర్‌ఫేస్, పరస్పర చర్య ఇంటర్‌ఫేస్, ఆట వస్తువులు, నైపుణ్య చిహ్నాలు, ఐకాన్, ఈ డిజైన్లన్నీ గేమ్ UI కి చెందినవి. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, గేమ్ ఆడే ప్రక్రియలో మీ పనిలో సగానికి పైగా UI తో వ్యవహరిస్తుంది, అది తెలివిగా రూపొందించబడినా, స్పష్టంగా మరియు సున్నితంగా ఉన్నా, అది మీ గేమ్ అనుభవాన్ని ఎక్కువగా ప్రభావితం చేస్తుంది.
గేమ్ UIడిజైన్ అనేది "గేమ్ డిజైనర్" కాదు లేదా "UI డిజైనర్" కాదు.
గేమ్ మరియు UI డిజైన్‌ను విడదీసి అర్థం చేసుకోవడానికి.
-ఆటలు, అనగా మానవ వినోద ప్రక్రియ.
UI డిజైన్ అనేది మానవ-కంప్యూటర్ పరస్పర చర్య, ఆపరేషన్ లాజిక్ మరియు సాఫ్ట్‌వేర్ యొక్క ఇంటర్‌ఫేస్ సౌందర్యశాస్త్రం యొక్క మొత్తం రూపకల్పనను సూచిస్తుంది.
రెండు నిర్వచనాలను కలపడం ద్వారా, గేమ్ UI డిజైన్ ఇంటర్‌ఫేస్ డిజైన్ ద్వారా వినోదం కోసం ఆటగాళ్లను గేమ్‌తో సంభాషించడానికి అనుమతిస్తుంది అని నిర్ధారించవచ్చు.
ఇతర UI మరియు గేమ్ UI మధ్య ఇంటర్‌ఫేస్ పోలిక నుండి, మొబైల్ ఇంటర్నెట్ అప్లికేషన్‌లు లేదా సాంప్రదాయ సాఫ్ట్‌వేర్ యొక్క UI డిజైన్ మొత్తం ఉత్పత్తి యొక్క మొత్తం దృశ్య పనితీరును దాదాపుగా తీసుకుంటుందని మనం చూడవచ్చు, అయితే గేమ్ UI డిజైన్ గేమ్ ఆర్ట్‌లో ఒక భాగాన్ని మాత్రమే ప్రదర్శిస్తుంది.
గేమ్ UIఇంటర్ఫేస్
మొబైల్ ఇంటర్నెట్ అప్లికేషన్లు లేదా సాంప్రదాయ సాఫ్ట్‌వేర్ యొక్క UI డిజైన్ సాధారణంగా సమాచారాన్ని హైలైట్ చేస్తుంది మరియు ట్రెండ్‌ను అనుసరిస్తుంది, అయితే గేమ్ UI చిహ్నాలు, ఇంటర్‌ఫేస్ సరిహద్దులు, లాగిన్‌లు మరియు ఇతర అత్యంత సాధారణ విషయాలను చేతితో గీసుకోవాలి. మరియు దీనికి డిజైనర్లు గేమ్ యొక్క ప్రపంచ దృష్టికోణాన్ని అర్థం చేసుకోవాలి మరియు గేమ్ యొక్క ప్రత్యేకమైన కళా శైలికి అనుగుణంగా వారి ఊహను ఉపయోగించాలి.
ఇతర రకాల UI డిజైన్‌లు వాటి ఉత్పత్తుల కంటెంట్‌ను స్వయంగా కలిగి ఉంటాయి, అయితే గేమ్ UI గేమ్ యొక్క కంటెంట్ మరియు గేమ్‌ప్లేను కలిగి ఉంటుంది, ఇది ముఖ్యంగా వినియోగదారులు మరియు ఆటగాళ్లను సున్నితమైన ఆపరేషన్‌కు మార్గనిర్దేశం చేస్తుంది. గేమ్ యొక్క లక్షణాలు దృశ్య పనితీరు, సంక్లిష్టత మరియు పని శైలి పరంగా గేమ్ UI డిజైన్ మరియు ఇతర UI డిజైన్‌ల మధ్య వ్యత్యాసాన్ని కూడా నిర్ణయిస్తాయి.

గేమ్ UI కింది మూడు అంశాల ద్వారా వర్గీకరించబడింది.
1. విభిన్న దృశ్య పనితీరు
గేమ్ UI యొక్క దృశ్య శైలిని గేమ్ యొక్క కళాత్మక శైలితోనే రూపొందించాలి కాబట్టి, డిజైనర్‌కు మరింత డిజైన్ సామర్థ్యం, ​​చేతితో గీయగల సామర్థ్యం మరియు ఆటను అర్థం చేసుకోవడం అవసరం. మంచి కళాత్మక డ్రాయింగ్ నైపుణ్యాలు, మానసిక సూత్రాలు మరియు మానవ-కంప్యూటర్ పరస్పర చర్య పరిజ్ఞానం డిజైనర్లు డిజైన్ సూత్రాలు మరియు వినియోగదారు మనస్తత్వశాస్త్రం నుండి డిజైన్ యొక్క ఖచ్చితత్వం మరియు వినియోగాన్ని మెరుగుపరచడానికి వీలు కల్పిస్తాయి.
2. సంక్లిష్టత యొక్క వివిధ స్థాయిలు
భారీ ఆన్‌లైన్ మల్టీప్లేయర్ గేమ్‌ల పరంగా, గేమ్ దృశ్యపరంగా, తార్కికంగా మరియు పరిమాణాత్మకంగా మరింత సంక్లిష్టంగా ఉంటుంది ఎందుకంటే ఇది పూర్తి ప్రపంచ దృష్టికోణం మరియు సంక్లిష్టమైన కథ చెప్పడంతో కూడిన భారీ ప్రపంచానికి సమానం. మరియు ఆటగాళ్ళు గేమ్ ప్రపంచంలోకి ప్రవేశించిన వెంటనే గేమ్ UI ద్వారా మార్గనిర్దేశం చేయబడతారు, కాబట్టి గేమ్ UI పరస్పర చర్య, విజువల్స్ మరియు సృజనాత్మకత పరంగా ఉన్నత ప్రమాణాలను కలిగి ఉంటుంది.
3. వివిధ పని పద్ధతులు
గేమ్ UI డిజైన్ గేమ్ ఉత్పత్తుల స్థానాలను మరియు గేమ్ ప్లానింగ్ యొక్క గేమ్‌ప్లే వ్యవస్థ యొక్క సాధారణీకరణను అర్థం చేసుకోవడమే కాకుండా వివిధ గేమ్ ఆర్ట్ ప్రపంచాల యొక్క వియుక్త భావనలను అర్థం చేసుకోవాలి మరియు చివరకు వాటిని గ్రాఫికల్‌గా దృశ్యమానం చేయాలి. పురోగతిని నియంత్రించే మంచి సామర్థ్యం డిజైనర్‌ను పని సామర్థ్యం మరియు నాణ్యతను నిర్ధారించడానికి సమయాన్ని మరింత సహేతుకంగా ఏర్పాటు చేసుకోవడానికి ప్రేరేపిస్తుంది.
UI ఏదైనా, దాని తుది ప్రదర్శన దృశ్య ప్రదర్శన, ఎందుకంటే గేమ్ UI అవసరాలు కొంచెం ఎక్కువగా ఉండవచ్చు, అధిక కళాత్మక డ్రాయింగ్ నైపుణ్యాలు మాత్రమే కాకుండా కొన్ని మానసిక సూత్రాలను మరియు మానవ-కంప్యూటర్ పరస్పర చర్యను అర్థం చేసుకోవాలి మరియు మరిన్ని జ్ఞానం కూడా అవసరం.
unity3d లో, మనం తరచుగా ఇంటర్‌ఫేస్‌కు చిత్రాలు, వచనాన్ని జోడించాల్సి ఉంటుంది, ఈసారి మనం UIని ఉపయోగించాలి. create->uI, ఇది వివిధ రకాల UI ఆబ్జెక్ట్‌లను కలిగి ఉంటుంది.