• వార్త_బ్యానర్

సేవ

గేమ్‌లోని పాత్రల రూపకల్పన సాధారణంగా కలిగి ఉంటుందిప్రపంచ దృష్టికోణం, పాత్ర నేపథ్యం, పాత్రఇతివృత్తం,పాత్ర స్థానాలు, మొదలైనవి. కొన్నిసార్లు కొన్ని నిర్దిష్ట థీమ్‌లను క్యారెక్టర్ డితో కలపడం అవసరంస్క్రిప్ట్అయాన్లు. అక్షర రూపకల్పన స్క్రిప్ట్, లేఅవుట్, సహా టెక్స్ట్ సెట్టింగ్ యొక్క పేరా నుండి తీసుకోబడిందిస్కెచ్ (కూర్పు), మరియు పాత్ర రూపకల్పన యొక్క మొదటి డ్రాఫ్ట్. చివరగా, ఇది ఫ్లాట్ పెయింట్, మందపాటి పెయింట్, సెమీ-థిక్ పెయింట్, సెల్యులాయిడ్ మొదలైన విభిన్న శైలులతో పాటు వివిధ రకాల చిత్రీకరణ పద్ధతులతో పరిణతి చెందిన కాన్సెప్ట్ ఆర్ట్‌వర్క్‌గా మెరుగుపడింది. మా ఆర్ట్ డిజైనర్లు చేసేది టెక్స్ట్ యొక్క సారాంశాన్ని గ్రహించి, విభిన్నమైన వ్యక్తిత్వంతో పాత్రను రూపొందించడానికి వివిధ రకాలైన అన్‌ఫోల్డింగ్‌ను నిర్వహించడం. గేమ్ పాత్ర ముఖ చిత్రణ లక్షణాలపై శ్రద్ధ అవసరంబాడీ బ్లాక్ కటింగ్మరియు తల కలయిక సంబంధం.
రెండు డైమెన్షనల్ యొక్క నాలుగు ప్రధాన అంశాలుపాత్ర సెట్టింగ్పాత్రలు (NPC) లక్షణం సెట్,నేపథ్య సెట్టింగ్, చిత్రం సెట్టింగ్, మరియులాజిక్ సెట్టింగ్. ఆటగాళ్లను ఆకర్షించే మరియు వారి సద్భావనను పెంచే గేమ్‌ను రూపొందించడానికి. పాత్ర చిత్రణ మరింత వివరంగా, వాస్తవికంగా, పరిపక్వంగా మరియు వివరంగా ఉంటే, గేమ్ స్క్రిప్ట్ పాత్రల మధ్య క్లిష్టమైన సంబంధాన్ని కలిగి ఉంటుంది.
గేమ్ క్యారెక్టర్ మోడలింగ్‌పై కొన్ని గమనికలు.
క్యారెక్టర్ మోడలింగ్ అనేది గేమ్ క్యారెక్టర్ డిజైన్‌లో మొత్తం పనికి ఆవరణ మరియు పునాది. క్యారెక్టర్ మోడలింగ్ యొక్క డిజైన్ మరియు డ్రాయింగ్ గేమ్ ప్లాట్ యొక్క అవసరాలపై ఆధారపడి ఉండాలి, పాత్ర లక్షణాలను వివరించడం మరియు ప్రతిబింబించడం,శరీర నిష్పత్తిs, మరియు అక్షర మోడలింగ్ యొక్క తగిన శైలిని గీయడం, ఇది చేతితో గీసుకోవచ్చు లేదా కంప్యూటర్ ద్వారా నేరుగా గీయవచ్చు. స్క్రిప్ట్ యొక్క అవసరాలకు అదనంగా, దానిని డ్రైవ్ చేయడానికి తదుపరి చలన డేటా యొక్క అవసరాలను తీర్చడం అవసరం. కాబట్టి క్యారెక్టర్ మోడలింగ్‌ని లక్షణాలకు అనుగుణంగా సర్దుబాటు చేయాలిపాత్ర చర్యమరియు చలన డేటా.
రెండు-డైమెన్షనల్ క్యారెక్టర్ మోడలింగ్ శైలులు సాధారణంగా మూడు విస్తృత వర్గాలుగా విభజించబడ్డాయి: వాస్తవిక శైలి, అతిశయోక్తి శైలి, మానవరూప శైలి,జపనీస్ సిల్హౌట్ మోడలింగ్. క్యారెక్టర్ మోడలింగ్ యొక్క రంగు పాత్ర యొక్క లక్షణాలను మరియు అత్యంత ప్రత్యక్షంగా ప్రతిబింబిస్తుందిదృశ్య చిత్రంప్రేక్షకులకు అనుభవం. గేమ్ స్టైల్ మరియు యానిమేషన్ ప్లాట్ యొక్క పురోగతి యొక్క లక్షణాల ప్రకారం, మోడలింగ్ బాడీపై ఆధారాలు మరియు అలంకరణలను జోడించడం లేదా మార్చడం ద్వారా చిత్ర ప్రభావం మరింత గొప్పగా మరియు మరింత స్పష్టంగా కనిపిస్తుంది. కానీ క్యారెక్టర్ యాక్షన్ ప్రొడక్షన్ యొక్క విభిన్న మార్గాల ఆధారంగా, కళాకారులు పాత్రకు అలంకరణ మరియు ఆధారాలను జోడించినప్పుడు, వారు ఆటలో మరియు త్రిమితీయ భావంలో కదిలే పాత్ర యొక్క ప్రభావాన్ని పరిగణించాలి.

గేమ్ ఆర్ట్ స్టైల్ మరియు ప్రాతినిధ్య పనుల సాధారణ వర్గీకరణ.
1. యూరప్ మరియు అమెరికా
యూరోపియన్ మరియు అమెరికన్ మ్యాజిక్: వరల్డ్ ఆఫ్ వార్‌క్రాఫ్ట్, డయాబ్లో, హీరోస్ ఆఫ్ మోర్డోర్, ది ఎల్డర్ స్క్రోల్స్, మొదలైనవి.
మధ్యయుగం: "రైడ్ అండ్ కిల్", "మధ్యయుగ 2 మొత్తం యుద్ధం", "కోట" సిరీస్
గోతిక్: "ఆలిస్ మ్యాడ్నెస్ రిటర్న్" "కాసిల్వేనియా షాడో కింగ్
పునరుజ్జీవనం: “ఏజ్ ఆఫ్ సెయిల్” “ఎరా 1404″ “హంతకుడి క్రీడ్ 2
వెస్ట్రన్ కౌబాయ్: “వైల్డ్ వైల్డ్ వెస్ట్” “వైల్డ్ వెస్ట్” “రైడర్స్ ఆఫ్ ది లాస్ట్ ఆర్క్
ఆధునిక యూరప్ మరియు అమెరికా: "యుద్ధభూమి" 3/4, "కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ" 4/6/8, "GTA" సిరీస్, "వాచ్ డాగ్స్", "నీడ్ ఫర్ స్పీడ్" సిరీస్ వంటి వాస్తవిక థీమ్‌లతో కూడిన చాలా యుద్ధ శైలి
పోస్ట్-అపోకలిప్టిక్: “జోంబీ సీజ్” “ఫాల్అవుట్ 3″ “డేజీ” “మెట్రో 2033″ “MADMAX
సైన్స్ ఫిక్షన్: (ఉపవిభజన చేయబడింది: స్టీంపుంక్, వాక్యూమ్ ట్యూబ్ పంక్, సైబర్‌పంక్, మొదలైనవి)
a: స్టీంపుంక్: “మెకానికల్ వెర్టిగో”, “ది ఆర్డర్ 1886″, “ఆలిస్ రిటర్న్ టు మ్యాడ్‌నెస్”, “గ్రావిటీ బిజారో వరల్డ్
బి: ట్యూబ్ పంక్: “రెడ్ అలర్ట్” సిరీస్, “ఫాల్అవుట్ 3″ “మెట్రో 2033″ “బయోషాక్” “వార్‌హామర్ 40కె సిరీస్
c:సైబర్‌పంక్: “హాలో” సిరీస్, “ఈవ్”, “స్టార్‌క్రాఫ్ట్”, “మాస్ ఎఫెక్ట్” సిరీస్, “డెస్టినీ

2. జపాన్
జపనీస్ మ్యాజిక్: “ఫైనల్ ఫాంటసీ” సిరీస్, “లెజెండ్ ఆఫ్ హీరోస్” సిరీస్, “స్పిరిట్ ఆఫ్ లైట్” “కింగ్‌డమ్ హార్ట్స్” సిరీస్, “జిఐ జో
జపనీస్ గోతిక్: "కాసిల్వానియా", "ఘోస్ట్‌బస్టర్స్", "ఏంజెల్ హంటర్స్"
జపనీస్ స్టీంపుంక్: ఫైనల్ ఫాంటసీ సిరీస్, సాకురా వార్స్
జపనీస్ సైబర్‌పంక్: “సూపర్ రోబోట్ వార్స్” సిరీస్, గుండం-సంబంధిత గేమ్‌లు, “క్రస్టేసియన్‌ల దాడి”, “జెనోబ్లేడ్”, “అసుకా మైమ్
జపనీస్ ఆధునిక: "కింగ్ ఆఫ్ ఫైటర్స్" సిరీస్, "డెడ్ ఆర్ అలైవ్" సిరీస్, "రెసిడెంట్ ఈవిల్" సిరీస్, "అల్లాయ్ గేర్" సిరీస్, "టెక్కెన్" సిరీస్, "పారాసైట్ ఈవ్", "ర్యు"
జపనీస్ యుద్ధ కళల శైలి: “వారింగ్ స్టేట్స్ బసర” సిరీస్, “నింజా డ్రాగన్ స్వోర్డ్” సిరీస్
సెల్యులాయిడ్ శైలి: “కోడ్ బ్రేకర్”, “టీకప్ హెడ్”, “మంకీ 4″, “మిర్రర్స్ ఎడ్జ్”, “నో మ్యాన్స్ ల్యాండ్

3. చైనా
అమరత్వం యొక్క సాగు: “ఘోస్ట్ వ్యాలీ ఎనిమిది అద్భుతాలు” “తైవు ఇ స్క్రోల్
మార్షల్ ఆర్ట్స్: "ది ఎండ్ ఆఫ్ ది వరల్డ్", "ఎ డ్రీమ్ ఆఫ్ రివర్ లేక్", "ది ట్రూ స్క్రిప్చర్ ఆఫ్ ది నైన్ ఎవిల్స్
మూడు రాజ్యాలు: “మూడు రాజ్యాలు
పాశ్చాత్య ప్రయాణం: “ఫాంటసీ వెస్ట్
4. కొరియా
వాటిలో ఎక్కువ భాగం మిశ్రమ థీమ్‌లు, తరచుగా యూరోపియన్ మరియు అమెరికన్ మ్యాజిక్ లేదా చైనీస్ మార్షల్ ఆర్ట్‌లను మిళితం చేస్తాయి మరియు వాటికి వివిధ స్టీంపుంక్ లేదా సైబర్‌పంక్ ఎలిమెంట్‌లను జోడించడం మరియు పాత్ర లక్షణాలు జపనీస్ సౌందర్యంగా ఉంటాయి. ఉదాహరణకు: "పారడైజ్", "స్టార్‌క్రాఫ్ట్" సిరీస్, మొదలైనవి.