మూడు షేడ్స్మరియు రెండు ఉపయోగాలుఅక్షరాల్లో (సెల్ షేడింగ్/టూన్ షేడింగ్) అనేది వాస్తవికత లేని కళా శైలిరెండరింగ్.ఈ సాంకేతికత 3D వస్తువు యొక్క ప్రాథమిక రంగు పైన ఫ్లాట్ రంగును సృష్టిస్తుంది, ఆ వస్తువు 2D ప్రభావాన్ని కొనసాగిస్తూనే 3D దృక్పథాన్ని కలిగి ఉంటుంది.సరళంగా చెప్పాలంటే, 3D మోడల్ 3Dలో రూపొందించబడింది మరియు తర్వాత 2D కలర్ బ్లాక్ ఎఫెక్ట్గా అందించబడుతుంది.
యొక్క 2D రెండరింగ్3D అక్షరాలు2Dలో ఒక సాధారణ సాంకేతికతఆటలు.3D అక్షరం మొదట 3D సాంకేతికతతో రూపొందించబడింది, 2D చిత్రంగా అందించబడుతుంది, ఆపై 2D చిత్రం గేమ్లోకి లోడ్ చేయబడుతుంది, 2D గేమ్ వాస్తవిక 3D ప్రభావాన్ని అందిస్తుంది.
అందువలన, మూడు షేడ్స్మరియు రెండు ఉపయోగాలుతప్పనిసరిగా 2D గేమ్, కానీ ప్రక్రియ (క్యారెక్టర్ మోడల్ మరియు సీన్ మోడల్ ప్రొడక్షన్) 3D సాంకేతికతను ఉపయోగించుకుంటుంది.
మూడు షేడ్స్ మరియు రెండు ఉపయోగాలను సాంప్రదాయ రెండరింగ్కు భిన్నంగా ఉండేలా చేస్తుంది దాని వాస్తవిక లైటింగ్ మోడల్.సాంప్రదాయ మృదువైన లైటింగ్ విలువలు మృదువైన పరివర్తనలను సృష్టించడానికి ప్రతి పిక్సెల్ కోసం లెక్కించబడతాయి;అయినప్పటికీ, త్రీ షేడ్స్ మరియు రెండు యానిమేట్ షాడోస్ మరియు హైలైట్లను గ్రేడెడ్ స్మూత్ బ్లెండ్లో కాకుండా రంగు బ్లాక్లుగా ప్రదర్శించడానికి ఉపయోగిస్తాయి, 3D మోడల్ మరింత ఫ్లాట్గా కనిపిస్తుంది.
కన్సోల్లు ఇప్పుడు మునుపెన్నడూ లేనంతగా రెండరింగ్ శక్తిని కలిగి ఉన్నాయి, అయితే ఒక మంచి వీడియో గేమ్కి చాలా జనాదరణ పొందిన వాటిలో వలె చాలా వాస్తవిక గ్రాఫిక్స్ అవసరం లేదు.ఆటలుఇటీవలి సంవత్సరాలలో, యానిమల్ క్రాసింగ్, న్యూ హారిజన్స్ మరియు ఫాల్ గైస్ మరియు నిస్సందేహంగా అనేక ప్రసిద్ధ గేమ్లు స్పృహతో లేదా తెలియకుండానే వాస్తవిక గ్రాఫిక్లను తప్పించుకుంటాయి, బదులుగా ఫ్లాట్ ఎఫెక్ట్లను ఎంచుకుంటాయి.మూడు షేడ్స్ మరియు రెండు ఉపయోగాలురెండరింగ్ పద్ధతులు.