• కెరీర్లు_బ్యానర్

కెరీర్లు

మాతో చేరండి

షీర్ వద్ద, మేము ఎల్లప్పుడూ మరింత ప్రతిభ, మరింత అభిరుచి మరియు మరింత సృజనాత్మకత కోసం చూస్తాము.

మీ CVని మాకు ఇమెయిల్ చేయడానికి సంకోచించకండి, మీ గమనికను మా వెబ్‌సైట్‌లో ఉంచండి మరియు మీ నైపుణ్యాలు మరియు ఆసక్తిని మాకు తెలియజేయండి.

వచ్చి మాతో చేరండి!

3డి సీన్ ఆర్టిస్ట్

బాధ్యతలు:

● నిజ-సమయ 3D గేమ్ ఇంజిన్‌ల కోసం వస్తువులు మరియు పరిసరాల కోసం నమూనాలు మరియు అల్లికలను ఉత్పత్తి చేయండి
● గేమ్ మెనూలు మరియు వినియోగదారు ఇంటర్‌ఫేస్‌లను రూపొందించండి మరియు ఉత్పత్తి చేయండి

అర్హతలు:

● ఆర్కిటెక్చర్ డిజైన్, ఇండస్ట్రియల్ డిజైన్ లేదా టెక్స్‌టైల్ డిజైన్‌తో సహా ఆర్ట్స్ లేదా డిజైన్ మేజర్‌లో కాలేజీ డిగ్రీ లేదా అంతకంటే ఎక్కువ)
● 2D డిజైన్, పెయింటింగ్ మరియు అల్లికల గురించి మంచి జ్ఞానం
● మాయ లేదా 3D మాక్స్ వంటి సాధారణ 3D సాఫ్ట్‌వేర్ ఎడిటర్‌ల వినియోగంపై మంచి ఆదేశం
● గేమ్ పరిశ్రమలో చేరడానికి మక్కువ మరియు ప్రేరణ
● ఆంగ్లంలో నైపుణ్యాలు ప్లస్ అయితే తప్పనిసరి కాదు

లీడ్ 3D ఆర్టిస్ట్

బాధ్యతలు:

● 3D పాత్ర, పర్యావరణం లేదా వాహన కళాకారుల బృందానికి మరియు సంబంధిత నిజ-సమయ 3D గేమ్ ప్రాజెక్ట్‌లకు బాధ్యత వహిస్తారు.
● సక్రియ ఇన్‌పుట్ మరియు సృజనాత్మక చర్చలో పాల్గొనడం ద్వారా స్థాయి మరియు మ్యాప్ ఆర్ట్ మరియు డిజైన్‌ను మెరుగుపరచడం.
● నిర్వహణ బాధ్యత తీసుకోవడం మరియు మీ ప్రాజెక్ట్‌లలో ఇతర బృంద సభ్యులకు శిక్షణ ఇవ్వడం.

అర్హతలు:

● బ్యాచిలర్స్ డిగ్రీ (కళకు సంబంధించిన మేజర్) కనీసం 5+ సంవత్సరాల 3D కళ లేదా డిజైన్ అనుభవంతో పాటు పెయింటింగ్, అల్లికలు మొదలైన వాటితో సహా 2D డిజైన్‌తో కూడా సుపరిచితం.
● కనీసం ఒక 3D సాఫ్ట్‌వేర్ ప్రోగ్రామ్ (3D స్టూడియో మాక్స్, మాయ, సాఫ్ట్‌మేజ్, మొదలైనవి) యొక్క బలమైన కమాండ్ మరియు సాధారణంగా డ్రాయింగ్ సాఫ్ట్‌వేర్‌పై మంచి పరిజ్ఞానం.
● గేమ్ టెక్నాలజీ మరియు నియంత్రణలు మరియు గేమ్ ఇంజిన్‌లలో ఆర్ట్ ఎలిమెంట్‌లను ఏకీకృతం చేయడంతో సహా గేమ్ సాఫ్ట్‌వేర్ ఉత్పత్తి అనుభవాన్ని కలిగి ఉంటుంది.
● విభిన్న కళల శైలుల గురించి మంచి పరిజ్ఞానం మరియు ప్రతి ప్రాజెక్ట్‌కి అవసరమైన విధంగా కళాత్మక శైలులను స్వీకరించగల సామర్థ్యం.
● మంచి నిర్వహణ మరియు కమ్యూనికేషన్ నైపుణ్యాలు వ్రాత మరియు మాట్లాడే ఇంగ్లీషుపై మంచి పట్టు.
● దయచేసి ఈ స్థానానికి దరఖాస్తు చేయడానికి CVలతో పాటు మీ పోర్ట్‌ఫోలియోను జత చేయండి

3డి టెక్నికల్ ఆర్టిస్ట్

బాధ్యతలు:

● 3D అప్లికేషన్ లోపల మరియు వెలుపల మా ఆర్ట్ టీమ్‌ల రోజువారీ మద్దతు.
● ప్రాథమిక ఆటోమేషన్ స్క్రిప్ట్‌ల సృష్టి, 3D అప్లికేషన్ లోపల మరియు వెలుపల చిన్న సాధనాలు.
● ఆర్ట్ సాఫ్ట్‌వేర్, ప్లగిన్‌లు మరియు స్క్రిప్ట్‌ల ఇన్‌స్టాలేషన్ మరియు ట్రబుల్షూటింగ్.
● సాధనాల విస్తరణ ప్రణాళికలో నిర్మాతలు మరియు టీమ్ లీడర్‌లకు మద్దతు ఇవ్వడం.
● నిర్దిష్ట సాధనాలు మరియు ఉత్తమ అభ్యాసాల ఉపయోగంలో కళా బృందాలకు శిక్షణ ఇవ్వండి.

అర్హతలు:

● మంచి మౌఖిక మరియు వ్రాతపూర్వక కమ్యూనికేషన్ నైపుణ్యాలు.
● ఇంగ్లీష్ మరియు మాండరిన్ చైనీస్ నైపుణ్యాలు అవసరం.
● మాయ లేదా 3D స్టూడియో మాక్స్ గురించి మంచి పరిజ్ఞానం.
● 3D స్టూడియో మాక్స్ స్క్రిప్ట్, MEL లేదా పైథాన్ యొక్క ప్రాథమిక / ఇంటర్మీడియట్ పరిజ్ఞానం.
● సాధారణ MS విండోస్ మరియు IT ట్రబుల్షూటింగ్ నైపుణ్యాలు.
● పనితీరు వంటి పునర్విమర్శ నియంత్రణ వ్యవస్థల పరిజ్ఞానం.
● Ndepedent.
● ప్రో-యాక్టివ్, చొరవ చూపడం.

అదనపు:

● DOS బ్యాచ్ ప్రోగ్రామింగ్ లేదా Windows Powershell.
● నెట్‌వర్కింగ్ పరిజ్ఞానం (ఉదా. Windows, TCP/IP).
● సాంకేతిక కళాకారుడిగా గేమ్‌ను పంపారు.
● గేమ్ ఇంజిన్ అనుభవం, ఉదా అవాస్తవం, ఐక్యత.
● రిగ్గింగ్ మరియు యానిమేషన్ పరిజ్ఞానం.

పోర్ట్‌ఫోలియో:

● ఈ స్థానానికి పోర్ట్‌ఫోలియో అవసరం.నిర్దిష్ట ఫార్మాట్ లేదు, కానీ అది మీ నైపుణ్యాలు మరియు అనుభవాన్ని చూపుతూ ప్రతినిధిగా ఉండాలి.వ్యక్తిగత ముక్కల స్క్రిప్ట్‌లు, చిత్రాలు లేదా వీడియోలను సమర్పించేటప్పుడు, మీరు మీ సహకారం మరియు ముక్క యొక్క స్వభావం, ఉదా శీర్షిక, ఉపయోగించిన సాఫ్ట్‌వేర్, వృత్తిపరమైన లేదా వ్యక్తిగత పని, స్క్రిప్ట్ యొక్క ఉద్దేశ్యం మొదలైన వాటిని వివరించే పత్రాన్ని తప్పనిసరిగా సమర్పించాలి.
● దయచేసి కోడ్ చక్కగా డాక్యుమెంట్ చేయబడిందని నిర్ధారించుకోండి (చైనీస్ లేదా ఇంగ్లీష్, ఇంగ్లీష్ ప్రాధాన్యత).

కళా దర్శకుడు

బాధ్యతలు:

● ఉత్తేజకరమైన కొత్త గేమ్ ప్రాజెక్ట్‌లపై మీ కళాకారుల బృందానికి సానుకూల మరియు సృజనాత్మక వాతావరణాన్ని అందించండి
● కళాత్మక పర్యవేక్షణ, సమీక్షలు, విమర్శలు, చర్చలు నిర్వహించడం మరియు కళాత్మక మరియు సాంకేతిక ప్రమాణాల యొక్క అత్యధిక నాణ్యతను సాధించడానికి దిశానిర్దేశం చేయడం
● ప్రాజెక్ట్ రిస్క్‌లను సకాలంలో గుర్తించండి మరియు నివేదించండి మరియు ఉపశమన వ్యూహాలను ప్రతిపాదించండి
● ప్రాజెక్ట్ పురోగతి మరియు కళాత్మక విషయాల పరంగా భాగస్వాములతో కమ్యూనికేషన్‌ను నిర్వహించండి
● మార్గదర్శకత్వం మరియు శిక్షణ ద్వారా ఉత్తమ అభ్యాసాలను బోధించండి
● కొత్త వ్యాపార అవకాశాల కోసం అభ్యర్థించినప్పుడు మరియు కోరినప్పుడు తగిన శ్రద్ధ వహించండి
● మంచి నాయకత్వం, తేజస్సు, ఉత్సాహం మరియు నిబద్ధత యొక్క భావాన్ని ప్రదర్శించండి
● ఇతర విభాగాలు మరియు భాగస్వాములతో సమన్వయంతో ఆర్ట్ ప్రొడక్షన్ పైప్‌లైన్‌లను ఏర్పాటు చేయండి
● అంతర్గత ప్రక్రియలను, అలాగే స్టూడియో వృద్ధి వ్యూహాన్ని సెట్ చేయడానికి, అంచనా వేయడానికి మరియు మెరుగుపరచడానికి డైరెక్టర్‌లతో సహకరించండి
● జ్ఞానం మరియు ఉత్తమ అభ్యాసాలను పంచుకోవడానికి మరియు నాయకత్వం, క్రియాశీలత, యాజమాన్యం మరియు జవాబుదారీతనం యొక్క సంస్కృతిని పెంపొందించడంలో సహాయపడటానికి ఇతర ADలతో సన్నిహితంగా పని చేయండి
● గేమ్‌ల పరిశ్రమలో అప్లికేషన్ కోసం అత్యాధునిక సాంకేతికతలను పరిశోధించండి

అర్హతలు:

● గేమ్స్ పరిశ్రమలో కనీసం 5 సంవత్సరాల నాయకత్వ అనుభవం
● ప్రధాన ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో AA/AAA టైటిల్స్‌తో సహా వివిధ గేమ్ స్టైల్స్‌తో కనీసం 10 సంవత్సరాల అనుభవం మరియు విభిన్న కళ విభాగాలలో విస్తృతంగా ఉన్న సమగ్ర పరిజ్ఞానం
● అధిక-నాణ్యత పనిని ప్రదర్శించే అత్యుత్తమ పోర్ట్‌ఫోలియో
● ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ప్రధాన స్రవంతి 3D ప్యాకేజీలతో నిపుణుల స్థాయి (మాయ, 3DSMax, Photoshop, Zbrush, Substance Painter, etc)
● కనీసం ఒక రవాణా చేయబడిన AA/AAA శీర్షికతో కన్సోల్ అభివృద్ధిలో ఇటీవలి అనుభవం
● ఆర్ట్ పైప్‌లైన్‌లను రూపొందించడంలో మరియు ఆప్టిమైజ్ చేయడంలో బాగా ప్రావీణ్యం ఉంది
● అసాధారణమైన నిర్వహణ మరియు కమ్యూనికేషన్ నైపుణ్యాలు
● ద్విభాషా మాండరిన్ చైనీస్, ప్లస్

3డి క్యారెక్టర్ ఆర్టిస్ట్

బాధ్యతలు:

● నిజ-సమయ 3D గేమ్ ఇంజిన్‌లో 3D పాత్ర, వస్తువు, దృశ్యం యొక్క నమూనా మరియు ఆకృతిని ఉత్పత్తి చేయండి
● ప్రాజెక్ట్ యొక్క కళ అవసరాలు మరియు నిర్దిష్ట అవసరాలను అర్థం చేసుకోండి మరియు అనుసరించండి
● ఏదైనా కొత్త సాధనాలు లేదా సాంకేతికతలను వెంటనే నేర్చుకోండి
● ప్రాజెక్ట్ షెడ్యూల్ ప్రకారం అతనికి కేటాయించిన పనులను నాణ్యతా అంచనాలను అందుకుంటూ అమలు చేయండి
● చెక్‌లిస్ట్ ఉపయోగించి ఆర్ట్ అసెట్‌ను సమీక్ష కోసం బృంద నాయకుడికి పంపే ముందు ప్రారంభ కళ మరియు సాంకేతిక నాణ్యత తనిఖీలను నిర్వహిస్తుంది
● నిర్మాత, టీమ్ లీడర్, ఆర్ట్ డైరెక్టర్ లేదా క్లయింట్ గుర్తించిన అన్ని సమస్యలను పరిష్కరించండి
● ఏవైనా ఇబ్బందులు ఎదురైతే వెంటనే టీమ్ లీడర్‌కి నివేదించండి

అర్హతలు:

● కింది 3D సాఫ్ట్‌వేర్ (3D స్టూడియో మ్యాక్స్, మాయ, Zbrush, Softimage, మొదలైనవి)లో ప్రావీణ్యం;
● 2D డిజైన్, పెయింటింగ్, డ్రాయింగ్ మొదలైన వాటిలో నైపుణ్యం;
● కళాశాల డిగ్రీ లేదా అంతకంటే ఎక్కువ (కళకు సంబంధించిన మేజర్‌లు) లేదా కళ-సంబంధిత కళాశాలల నుండి గ్రాడ్యుయేట్లు (ఆర్కిటెక్చరల్ డిజైన్, ఇండస్ట్రియల్ డిజైన్, టెక్స్‌టైల్/ఫ్యాషన్ డిజైన్ మొదలైన వాటితో సహా);
● Maya, 3D Max, Softimage మరియు Zbrush వంటి 3D సాఫ్ట్‌వేర్ వినియోగంలో ఒకదానిపై మంచి ఆదేశం
● 2D డిజైన్, పెయింటింగ్, ఆకృతి మొదలైన వాటి గురించి పరిజ్ఞానం ఉంది.
● గేమ్ ఇండస్ట్రీలో చేరడానికి మక్కువ మరియు ప్రేరణ
● ఆర్కిటెక్చర్ డిజైన్, ఇండస్ట్రియల్ డిజైన్ లేదా టెక్స్‌టైల్ డిజైన్‌తో సహా ఆర్ట్స్ లేదా డిజైన్ మేజర్‌లో ఉన్న కళాశాల)

3D గేమ్ లైటింగ్ ఆర్టిస్ట్

బాధ్యతలు:

● డైనమిక్, స్టాటిక్, సినిమాటిక్ మరియు క్యారెక్టర్ సెటప్‌లతో సహా లైటింగ్ యొక్క అన్ని అంశాలను సృష్టించండి మరియు నిర్వహించండి.
● గేమ్‌ప్లే మరియు సినిమాటిక్స్ కోసం ఆకర్షణీయమైన మరియు నాటకీయ లైటింగ్ దృశ్యాలను రూపొందించడానికి ఆర్ట్ లీడ్స్‌తో పని చేయండి.
● పూర్తి ఉత్పత్తి భారాన్ని కొనసాగిస్తూనే అధిక స్థాయి నాణ్యతను నిర్ధారించుకోండి.
● ఇతర విభాగాలతో ముఖ్యంగా VFX మరియు సాంకేతిక కళాకారులతో కలిసి పని చేయండి.
● ఏదైనా సంభావ్య ఉత్పత్తి సమస్యలను ఊహించడం, గుర్తించడం మరియు నివేదించడం మరియు వాటిని లీడ్‌కు తెలియజేయడం.
● లైటింగ్ ఆస్తులు రన్‌టైమ్ మరియు డిస్క్ బడ్జెట్ అవసరాలకు అనుగుణంగా ఉన్నాయని నిర్ధారించుకోండి.
● దృశ్య నాణ్యత మరియు పనితీరు అవసరాల మధ్య సమతుల్యతను కొనసాగించండి.
● లైటింగ్ ఎగ్జిక్యూషన్‌తో గేమ్ కోసం ఏర్పాటు చేసిన దృశ్య శైలిని సరిపోల్చండి.
● లైటింగ్ పైప్‌లైన్‌లో కొత్త సాంకేతికతలను అభివృద్ధి చేయండి మరియు అమలు చేయండి.
● పరిశ్రమ లైటింగ్ సాంకేతికతలతో తాజాగా ఉండండి.
● అన్ని లైటింగ్ ఆస్తుల కోసం సమర్థవంతమైన సంస్థ నిర్మాణంలో పని చేయండి మరియు నిర్వహించండి.

అర్హతలు:

● అవసరాల సారాంశం:
● గేమ్‌ల పరిశ్రమ లేదా సంబంధిత స్థానాలు మరియు ఫీల్డ్‌లలో లైటర్‌గా 2+ సంవత్సరాల అనుభవం.
● లైటింగ్ ద్వారా వ్యక్తీకరించబడిన రంగు, విలువ మరియు కూర్పు కోసం అసాధారణమైన కన్ను.
● రంగు సిద్ధాంతం, ప్రక్రియ అనంతర ప్రభావాలు మరియు కాంతి మరియు నీడ యొక్క బలమైన భావం గురించి బలమైన జ్ఞానం.
● ముందుగా కాల్చిన లైట్-మ్యాప్ పైప్‌లైన్‌లో లైటింగ్‌ని సృష్టించే పని పరిజ్ఞానం.
● అన్‌రియల్, యూనిటీ, క్రైఇంజిన్ మొదలైన రియల్ టైమ్ ఇంజిన్‌ల కోసం ఆప్టిమైజేషన్ టెక్నిక్‌ల పరిజ్ఞానం.
● PBR రెండరింగ్ మరియు మెటీరియల్స్ మరియు లైటింగ్ మధ్య పరస్పర చర్య గురించి అవగాహన.
● కాన్సెప్ట్/రిఫరెన్స్‌ను అనుసరించే సామర్థ్యం మరియు కనిష్ట దిశతో విస్తృత శ్రేణి శైలులలో పని చేసే సామర్థ్యం.
● వాస్తవ-ప్రపంచ లైటింగ్ విలువలు మరియు బహిర్గతం మరియు అవి చిత్రాన్ని ఎలా ప్రభావితం చేస్తాయనే అవగాహన.
● స్వీయ-ప్రేరేపిత మరియు కనీస సహాయంతో పని చేయగల మరియు సమస్యలను పరిష్కరించగల సామర్థ్యం.
● అద్భుతమైన కమ్యూనికేషన్ మరియు సంస్థ నైపుణ్యాలు.
● లైటింగ్ టెక్నిక్‌లను ప్రదర్శించే బలమైన వ్యక్తిగత పోర్ట్‌ఫోలియో.

బోనస్ నైపుణ్యాలు:

● ఇతర నైపుణ్యాల సాధారణ పరిజ్ఞానం (మోడలింగ్, టెక్స్‌చరింగ్, vfx, మొదలైనవి).
● ఫోటోగ్రఫీ లేదా పెయింటింగ్ ద్వారా కాంతిని అధ్యయనం చేయడం మరియు వ్యక్తీకరించడం పట్ల ఆసక్తి కలిగి ఉండటం ఒక ప్లస్.
● ఆర్నాల్డ్, రెండర్‌మ్యాన్, వి-రే, ఆక్టేన్ మొదలైన పరిశ్రమల ప్రామాణిక రెండరర్‌ని ఉపయోగించిన అనుభవం.
● సాంప్రదాయ కళా మాధ్యమాలలో శిక్షణ (పెయింటింగ్, శిల్పకళ మొదలైనవి)