3D సీన్ మరియు క్యారెక్టర్ ఫోటోగ్రామెట్రీ మోడలింగ్ టెక్నాలజీ అనేది రిఫరెన్స్ ఆబ్జెక్ట్ల పనోరమిక్ షూటింగ్, ఆటోమేటిక్ మోడలింగ్, ZBrush డిటైల్ రిపేర్, మోడల్ టోపోలాజీ లో-పాలీ ప్రొడక్షన్, UV స్ప్లిట్ నార్మల్ బేకింగ్, PBR ఇంటెలిజెంట్ మెటీరియల్ ప్రొడక్షన్ మరియు సిమ్యులేటర్ అబ్జర్వేషన్ ఎఫెక్ట్స్ వంటి ప్రక్రియల శ్రేణిని సూచిస్తుంది. , నిజమైన దృశ్యాలు మరియు పాత్రలను సంగ్రహించండి (ఆటలలో సాధారణ అంశాలు: గ్రౌండ్ కవర్, రాళ్ళు, తక్కువ వృక్షసంపద, పెద్ద మొక్కలు, వివిధ ఆధారాలు మరియు పాత్రల ముఖాలు, చర్మం, దుస్తులు మొదలైనవి), మరియు వాటిని నేరుగా విడదీయండి గేమ్ ప్రాజెక్ట్లలో ఉపయోగించే మోడల్ వనరులను స్వేచ్ఛగా కలపవచ్చు, నిరంతరం మారుతున్న దృశ్యాలను సృష్టించవచ్చు.