వేర్వేరు ఆట దృశ్యాలు వేర్వేరు శైలులు మరియు మార్గాల్లో రూపొందించబడ్డాయి, కానీ ప్రాథమికంగా, అవన్నీ ఆట కథకు లేదా ఆటలోని పాత్రలకు ఉపయోగపడతాయి. 2D సన్నివేశ-సెట్టింగ్ అనేది ఆట నిర్మాణ ప్రక్రియలో చాలా ముఖ్యమైన దశ మరియు ఆట యొక్క కథాంశాన్ని విభిన్న శైలులతో సంపూర్ణంగా చూపించడానికి రూపొందించబడింది.ఫ్లాట్ పెయింట్, మందపాటి పెయింట్, సెమీ-థిక్ పెయింట్, సెల్యులార్, మొదలైనవి అలాగే వివిధ రకాల చెక్కే పద్ధతులు.
కాబట్టి, 2D యొక్క అంశాలు ఏమిటి?దృశ్య అమరికపరిగణించాలా?
(ఎ) స్క్రిప్ట్ సెట్టింగ్ నుండి
2D దృశ్య సెట్టింగ్ గేమ్ స్క్రిప్ట్ నుండి ప్రారంభమవుతుంది, మొత్తం గేమ్ స్క్రిప్ట్ సెట్టింగ్ను చదివి అర్థం చేసుకోండి, సంబంధిత నేపథ్యం, కాల లక్షణాలు, రకం మరియు శైలిని స్పష్టం చేయండి, తద్వారా పదార్థాలను సేకరించి 2D దృశ్య రూపకల్పనకు సన్నాహాలు చేయండి.
(2) ఆట పాత్ర యొక్క ఏకీకరణమోడలింగ్శైలి మరియు దృశ్య నమూనా శైలి
ఇక్కడ “లైన్ సెన్స్” అనేది 2D దృశ్యాల డ్రాయింగ్లో స్పష్టమైన కాంటూర్ లైన్ ట్రీట్మెంట్ను సూచిస్తుంది. సన్నివేశం యొక్క కాంటూర్ లైన్ మరియు స్ట్రక్చర్ లైన్ తప్పనిసరిగా బైలైన్లతో అవుట్లైన్ చేయవలసిన అవసరం లేదు మరియు అస్పష్టంగా మరియు స్పెసియస్గా ఉండకూడదు. కళాకారులు పాత్ర యొక్క మోడలింగ్ శైలిని మరియు సన్నివేశం యొక్క మోడలింగ్ శైలిని ఏకీకృతం చేయవచ్చు మరియు వాటిని ఒకటిగా అనుసంధానించవచ్చు, తద్వారా గేమ్ పాత్ర నిజంగా సన్నివేశ స్థలంలో జీవించగలదు.
(3) ద్విమితీయ దృశ్యాల వాస్తవిక మరియు అలంకార భావనల కలయికను బలోపేతం చేయండి.
ద్విమితీయ దృశ్య రూపకల్పనలో, వాస్తవిక శైలి అత్యంత సాధారణ వ్యక్తీకరణ మరియు శైలి. ఇది ప్రకృతి మరియు సామాజిక చరిత్ర యొక్క ప్రాథమిక నియమాలను ప్రాతిపదికగా అనుసరిస్తుంది, వీటిని ఉపయోగించడం ద్వారాకాంతి మరియు నీడ ప్రభావంs, వర్ణ చట్టంs, దృక్పథం, మోడలింగ్, మరియు మానసికంగా మరియు శారీరకంగా ద్విమితీయ స్థలంలో త్రిమితీయ స్థలాన్ని సృష్టించడానికి ఇతర మార్గాలు. ఈ పద్ధతి ద్వారా ఉత్పత్తి చేయబడిన దృశ్య ప్రభావం తరచుగా ఆటగాళ్ళకు ఇమ్మర్షన్ భావాన్ని, వాస్తవిక దృశ్యాలను ఆటగాళ్ల భావోద్వేగాలను నడిపించగల సామర్థ్యాన్ని తెస్తుంది. మరియు ఆటగాడికి లీనమయ్యే ఆట అనుభవం ఉంటుంది.
సాధారణ దృశ్య కూర్పు పద్ధతులు తొమ్మిది-గ్రిడ్ కూర్పు,వికర్ణ కూర్పు, సమతుల్య కూర్పు, నిలువు కూర్పు, వక్ర కూర్పు, ఫ్రేమ్ కూర్పు, వికర్ణ కూర్పు, కేంద్రక కూర్పు, త్రిభుజ కూర్పు, మరియుబంగారు మురి కూర్పు.
దృశ్య నిర్మాణం కోసం సాధారణ సాఫ్ట్వేర్3డిఎస్మాక్స్, మాయ,ఫోటోషాప్, చిత్రకారుడు, బ్లెండర్, జెడ్బ్రష్, ఫ్లిష్, మొదలైనవి, ఇవన్నీ శక్తివంతమైన రంగులు వేయడం మరియు రంగు మిక్సింగ్ ఫంక్షన్లను కలిగి ఉంటాయి. కానీ దృశ్య నిర్మాణం ప్రధానంగా కళాకారుల డ్రాయింగ్ సామర్థ్యంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. చాలా మంది దృశ్య చిత్రకారులు తరచుగా పెన్సిల్ను ఉపయోగించి చిత్రాలను గీస్తారు.కెచ్es ని ఉపయోగించి, ఆపై స్కానర్ని ఉపయోగించి దృశ్యాన్ని గీయడానికి ఫోటోషాప్ కలరింగ్ పద్ధతితో కంప్యూటర్కు స్కాన్ చేయండి. కంప్యూటర్ కలరింగ్ సౌకర్యవంతంగా, వేగంగా ఉంటుంది, మీరు పొరల రిజల్యూషన్ను స్వేచ్ఛగా సర్దుబాటు చేయవచ్చు, జాగ్రత్తగా చెక్కబడిన ఏవైనా వివరాలు. అలాగే, చిత్రాలను ఎప్పుడైనా నిల్వ చేయవచ్చు, నలుపు మరియు తెలుపు బూడిద స్థాయి సెట్టింగ్ల ద్వారా, రంగును ఉపయోగించడం ద్వారా,రంగు సమతుల్యతమొత్తం దృశ్యాన్ని సర్దుబాటు చేయడానికి, వక్రతలు మొదలైనవిస్వరంభావన.
1. యూరప్ మరియు అమెరికా
యూరోపియన్ మరియు అమెరికన్ మ్యాజిక్: వరల్డ్ ఆఫ్ వార్క్రాఫ్ట్, డయాబ్లో, హీరోస్ ఆఫ్ మోర్డోర్, ది ఎల్డర్ స్క్రోల్స్, మొదలైనవి.
మధ్యయుగం: “రైడ్ అండ్ కిల్”, “మధ్యయుగం 2 టోటల్ వార్”, “ఫోర్ట్రెస్” సిరీస్
గోతిక్: “ఆలిస్ మ్యాడ్నెస్ రిటర్న్” “కాజిల్వేనియా షాడో కింగ్”
పునరుజ్జీవనం: “ఏజ్ ఆఫ్ సెయిల్” “ఎరా 1404″ “అసాసిన్స్ క్రీడ్ 2”
వెస్ట్రన్ కౌబాయ్: “వైల్డ్ వైల్డ్ వెస్ట్” “వైల్డ్ వెస్ట్” “రైడర్స్ ఆఫ్ ది లాస్ట్ ఆర్క్”
ఆధునిక యూరప్ మరియు అమెరికా: “యుద్ధభూమి” 3/4, “కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ” 4/6/8, “GTA” సిరీస్, “వాచ్ డాగ్స్”, “నీడ్ ఫర్ స్పీడ్” సిరీస్ వంటి వాస్తవిక ఇతివృత్తాలతో కూడిన యుద్ధ శైలిలో ఎక్కువ భాగం
పోస్ట్-అపోకలిప్టిక్: “జోంబీ సీజ్” “ఫాల్అవుట్ 3” “డేజీ” “మెట్రో 2033” “మ్యాడ్మాక్స్”
సైన్స్ ఫిక్షన్: (ఉపవిభజించబడింది: స్టీమ్పంక్, వాక్యూమ్ ట్యూబ్ పంక్, సైబర్పంక్, మొదలైనవి)
a: స్టీంపుంక్: “మెకానికల్ వెర్టిగో”, “ది ఆర్డర్ 1886″, “ఆలిస్ రిటర్న్ టు మ్యాడ్నెస్”, “గ్రావిటీ బిజారో వరల్డ్
బి: ట్యూబ్ పంక్: “రెడ్ అలర్ట్” సిరీస్, “ఫాల్అవుట్ 3” “మెట్రో 2033” “బయోషాక్” “వార్హామర్ 40K సిరీస్
c:సైబర్పంక్: “హాలో” సిరీస్, “ఈవ్”, “స్టార్క్రాఫ్ట్”, “మాస్ ఎఫెక్ట్” సిరీస్, “డెస్టినీ”
2. జపాన్
జపనీస్ మ్యాజిక్: “ఫైనల్ ఫాంటసీ” సిరీస్, “లెజెండ్ ఆఫ్ హీరోస్” సిరీస్, “స్పిరిట్ ఆఫ్ లైట్” “కింగ్డమ్ హార్ట్స్” సిరీస్, “జిఐ జో”
జపనీస్ గోతిక్: “కాజిల్వేనియా”, “ఘోస్ట్బస్టర్స్”, “ఏంజెల్ హంటర్స్”
జపనీస్ స్టీంపుంక్: ఫైనల్ ఫాంటసీ సిరీస్, సాకురా వార్స్
జపనీస్ సైబర్పంక్: “సూపర్ రోబోట్ వార్స్” సిరీస్, గుండం-సంబంధిత గేమ్లు, “ఎటాక్ ఆఫ్ ది క్రస్టేసియన్స్”, “జెనోబ్లేడ్”, “అసుకా మైమ్”
జపనీస్ మోడరన్: “కింగ్ ఆఫ్ ఫైటర్స్” సిరీస్, “డెడ్ ఆర్ అలైవ్” సిరీస్, “రెసిడెంట్ ఈవిల్” సిరీస్, “అల్లాయ్ గేర్” సిరీస్, “టెక్కెన్” సిరీస్, “పారసైట్ ఈవ్”, “ర్యు
జపనీస్ మార్షల్ ఆర్ట్స్ శైలి: “వారింగ్ స్టేట్స్ బసారా” సిరీస్, “నింజా డ్రాగన్ స్వోర్డ్” సిరీస్
సెల్యులాయిడ్ శైలి: “కోడ్ బ్రేకర్”, “టీకప్ హెడ్”, “మంకీ 4″, “మిర్రర్స్ ఎడ్జ్”, “నో మ్యాన్స్ ల్యాండ్”
3. చైనా
అమరత్వం యొక్క సాగు: “ఘోస్ట్ వ్యాలీ ఎనిమిది అద్భుతాలు” “తైవు ఇ స్క్రోల్
మార్షల్ ఆర్ట్స్: “ది ఎండ్ ఆఫ్ ది వరల్డ్”, “ఎ డ్రీమ్ ఆఫ్ రివర్ లేక్”, “ది ట్రూ స్క్రిప్చర్ ఆఫ్ ది నైన్ ఈవిల్స్”
మూడు రాజ్యాలు: “మూడు రాజ్యాలు
పాశ్చాత్య ప్రయాణం: “ఫాంటసీ వెస్ట్
4. కొరియా
వాటిలో ఎక్కువ భాగం మిశ్రమ ఇతివృత్తాలు, తరచుగా యూరోపియన్ మరియు అమెరికన్ మ్యాజిక్ లేదా చైనీస్ మార్షల్ ఆర్ట్స్ను మిళితం చేస్తాయి మరియు వాటికి వివిధ స్టీమ్పంక్ లేదా సైబర్పంక్ అంశాలను జోడిస్తాయి మరియు పాత్ర లక్షణాలు జపనీస్ సౌందర్యాన్ని కలిగి ఉంటాయి. ఉదాహరణకు: “ప్యారడైజ్”, “స్టార్క్రాఫ్ట్” సిరీస్, మొదలైనవి.
www.DeepL.com/Translator తో అనువదించబడింది (ఉచిత వెర్షన్)